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黑盒4-_因果图法-年薪及中国象棋问题VIP免费

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Logo黑盒测试用例设计——因果图法Logo习题1某软件的一个模块的需求规格说明书中描述:(1)年薪制员工:严重过失,扣年终风险金的4%;过失,扣年终风险金的2%。(2)非年薪制员工:严重过失,扣当月薪资的8%;过失,扣当月薪资的4%。请绘制出因果图和判定表,并给出相应的测试用例。Logo•原因:C1.年薪制员工•C2.严重过失•中间状态:11.非年薪制员工•12.过失•结果:E1.扣年终风险金的4%•E2.扣年终风险金的2%•E3.扣当月薪资的8%•E4.扣当月薪资的4%Logo因果图C1C21112E1E2E3E4Logo将因果图转化为判定表:Logo测试用例测试用例1:输入数据:年薪制员工,严重过失预期输出:扣年终风险金的4%•测试用例2:输入数据:年薪制员工,过失预期输出:扣年终风险金的2%•测试用例3:输入数据:非年薪制员工,严重过失预期输出:扣当月薪资的8%•测试用例4:输入数据:非年薪制员工,过失预期输出:扣当月薪资的4%Logo习题2•中国象棋中走马的测试用例设计为例学习因果图的使用方法(下面未注明的均指的是对马的说明)Logo一、分析中国象棋中走马的实际情况1.如果落点在棋盘外,则不移动棋子;2.如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子;3.如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子;4.落点处有己方棋子,则不移动棋子;5.如果不属于1-4条,落点处无棋子,则移动棋子;6.如果不属于1-4条,落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子;7.如果不属于1-4条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束。Logo二、根据分析明确原因和结果•原因:1.落点在棋盘上;2.落点与起点构成日字;3.落点方向的邻近交叉点无棋子;4.落点处为自己方棋子;5.落点处无棋子;6.落点处为对方棋子(非老将);7.落点处为对方老将。•结果:E1、不移动棋子;E2、移动棋子;E3、移动棋子,并除去对方棋子;E4、移动棋子,并提示战胜对方,结束游戏。Logo添加中间节点11,目的是作为导出结果的进一步原因,简化因果图导出的判定表1345E1762E2E3E411~~~VVVVVE~Logo决策表分解规则选项123456789101112131415161234111111101101110010111010100110000111011001010100001100100001000011E101100101010101010101010101010101Logo规则选项12345678910111213141516115671111111011011100101110101001100001110110010101000011001000010000E2E3E4100010001Logo决策表分解规则选项1234567812311111010110001101000100011E11001010101010101Logo规则选项123456781145670100000100000100000111000101001001010001E1E2E3E41000010000100001

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