《游戏快乐多》教学案例(一)教材依据《游戏快乐多》是苏教版《品德与生活》第四册教材中“我的兴趣爱好”单元中的一个主题
本节课是《游戏快乐多》一课活动设计的第一课时,主要目标定位于感知游戏带来的快乐,激发学生参与游戏的热情;体验怎样才能使游戏快乐多养成良好的游戏习惯;利用身边的事物创编游戏,过有创意的生活
(二)设计思想玩游戏是孩子的天性,是孩子生活的一部分
游戏是形成学生个性的重要方式,是每个人生活的重要组成部分,游戏与工作、学习一样,对人来说,同样具有不可或缺的价值
但在前不《人民教育》杂志上看到这样的一段文字,说“现在的孩子不会玩了”,我感触很深,确实,纵观身边的孩子,除了玩电脑、看电视,很少看到学生热衷于玩一些有利于身心健康的游戏,即使玩也只会肤浅地模仿着玩,不善于思考,缺乏创造意识和创新能力
同时也发现部分孩子在玩的过程中只顾自己,不顾别人,不注意安全,不遵守游戏规则而与同伴发生矛盾也是常有的事,因此影响玩游戏带来的乐趣
本课活动设计一方面通过尽情游戏,让学生体验到在游戏中只有遵守规则、团结合作、注意安全,游戏才能正常进行,才能充分享受游戏带来的快乐;另一方面要在游戏过程中充分张扬孩子个性,培养孩子的想像力和创造力
(三)教学目标1、情感与态度:通过游戏活动,学生能够产生喜欢和同学一起学习和游戏的情感
2、行为与习惯:养成活动中遵守规则、团结合作、注意安全等良好行为习惯
3、过程与方法:用实践体验、观察比较、探究讨论等方法经历活动过程,初步感受集体活动中规则的作用
(四)教学重点感知游戏带来的快乐,养成良好的游戏习惯,激发学生参与游戏的热情
(五)教学难点在游戏活动中学会思考,利用身边的事物创编游戏,过有创意的生活
(六)教学准备学生准备:收集游戏的玩法,学着制定规则,并去玩一玩
教师准备:了解学生平时爱玩的游戏有哪些,弄清楚玩这些游戏时应该注意哪些规则,做到心中有