第三章图像信息的获取与处理一.图像概述二.图像颜色与彩色空间三.数字化图像四.静态图像压缩一
图像属性:分辨率,图像色深,颜色类型,显示色深3
图像种类:矢量图和位图,灰度图和彩色图4
图像显示进入人类大脑的信息约80%来自眼睛,10%来自耳朵,其它来自嗅觉和触觉器官
景物和图像可以用语言和文字来描述
但是直接用图形来表述往往更加简单,更加容易被人们理解和接受
而多媒体计算机使得我们能够通过静态图像和动态影像来快捷地获取知识,本章将讲述计算机是如何获取和表示这些图像信息
图像与图形表示“图”的手段有两种:一种是图像,一种是图形
图像:用像素点描述,可具有23~232彩色数,又称为位图
可对其压缩,以利于存储和传输
放大后图像会变得模糊
图形:用矢量段描述,又称为矢量图
经过计算机运算后可形成图形
放大缩小图形后,其光滑清晰程度不会改变
1显示分辨率用每行显示的像素点数×屏幕显示行数来表示
有最大显示分辨率和当前显示分辨率的区别
最大显示分辨率:由显示器和显示卡(显示缓存)决定
当前显示分辨率:由当前设置的参数决定
2图像分辨率用每英寸多少点(DPI)表示,给出图像的像素密度
对同样大小的一幅图,如果数字化时图像分辨率高,则组成该图的像素点数目越多,看起来就越逼真
图像分辨率在图像输入和输出时起作用,它决定图像的像素点阵数
匹配问题:两种分辨率(信息源和显示器材)2
3图像色深(ImageDepth,色阶)分辨率给出一幅图像中有多少个像素点,而图像色深是描述图像中每个像素数据所占的二进制位数,它表示了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中灰度的最大级数
彩色图像的色深例:一幅彩色图像的每个像素用R、G、B这3个分量表示,如果每个分量使用8个二进制位,则一个像素就需要24个二进制位来表示,此时图像色深为24位