芅不确定条件下的选择:阿莱悖论和前景理论螄实验设计芁实验一:阿莱悖论膇1.第一环节:芄假设:两种彩票膅彩票1:虿获得3000元,概率1;获得0元,概率0芀彩票2:莄获得4000元,概率0.8;获得0元,概率0.2莂选择:莁彩票1人数:罿彩票2人数:蒄2.第二环节:螃假设:两种彩票膃彩票3:螈获得3000元,概率0.25;获得0元,概率0.75薄彩票4:膄获得4000元,概率0.2;获得0元,概率0.8薁彩票3人数:薇彩票4人数:蚄实验二:确定效应薅A.你一定能赚30000元。节B.你有80%可能赚40000元,20%可能性什么也得不到。薀A螄B蚁实验三:反射效应螀A.你一定会赔30000元。莈B.你有80%可能赔40000元,20%可能不赔钱。袄A肂B蒂实验四:损失规避肇投一枚均匀的硬币,正面为赢,反面为输。如果赢了可以获得50000元,输了失去50000元。请问你是否愿意赌一把?请做出你的选择。膈A.愿意蒃B.不愿意羀实验五:参照依赖膀假设你面对这样一个选择:在商品和服务价格相同的情况下,你有两种选择:芈A.其他同事一年挣6万元的情况下,你的年收入7万元。袄B.其他同事年收入为9万元的情况下,你一年有8万元进账。蚂实验六:看上去很美罿现在有两杯哈根达斯冰淇淋,一杯冰淇淋A有7盎司,装在5盎司的杯子里面,看上去快要溢出来了;另一杯冰淇淋B是8盎司,但是装在了10盎司的杯子里,所以看上去还没装满。你愿意为哪一份冰淇淋付更多的钱呢?莇实验七:钱和钱是不一样的芅今天晚上你打算去听一场音乐会。票价是200元,在你马上要出发的时候,你发现你把最近买的价值200元的电话卡弄丢了。你是否还会去听这场音乐会?肀假设你昨天花了200元钱买了一张今天晚上的音乐会票子。在你马上要出发的时候,突然发现你把票子弄丢了。如果你想要听音乐会,就必须再花200元钱买张票,你是否还会去听?蚈阿莱悖论(AllaisParadox)蒇1952年,法国经济学家、诺贝尔经济学奖获得者阿莱作了一个著名的实验:莂对100人测试所设计的赌局:螂赌局A:100%的机会得到100万元。蒇赌局B:10%的机会得到500万元,89%的机会得到100万元,1%的机会什么也得不到。蒇实验结果:绝大多数人选择A而不是B。即赌局A的期望值(100万元)虽然小于赌局B的期望值(139万元),但是A的效用值大于B的效用值,即1.00U(1m)>0.89U(1m)+0.01U(0)+0.1U(5m)。螃然后阿莱使用新赌局对这些人继续进行测试,芀赌局C:11%的机会得到100万元,89%的机会什么也得不到。蒀赌局D:10%的机会得到500万元,90%的机会什么也得不到。薇实验结果:绝大多数人选择D而非C。即赌局C的期望值(11万元)小于赌局D的期望值(50万元),而且C的效用值也小于D的效用值,即0.89U(0)+0.11U(1m)<0.9U(0)+0.1U(5m)。芄得0.11U(1m)<0.01U(0)+0.1U(5m)羁1.00U(1m)-0.89U(1m)<0.01U(0)+0.1U(5m)艿1.00U(1m)<0.89U(1m)+0.01U(0)+0.1U(5m)蚇与1.00U(1m)>0.89U(1m)+0.01U(0)+0.1U(5m)矛盾,即阿莱悖论。蚄阿莱悖论的另一种表述是:按照期望效用理论,风险厌恶者应该选择A和C;而风险喜好者应该选择B和D。然而实验中的大多数人选择A和D。葿阿莱悖论的解释:出现阿莱悖论的原因是确定效应(Certaineffect),即人在决策时,对结果确定的现象过度重视。肇前景理论(prospecttheory)螇前景理论是描述性范式的一个决策模型,它假设风险决策过程分为编辑和评价两个过程。在编辑阶段,个体凭借“框架”(frame)、参照点(referencepoint)等采集和处理信息,在评价阶段依赖价值函数(valuefunction)和(主观概率)的权重函数(weightingfunction)对信息予以判断。在价值函数是经验型的,它有三个特征,一是大多数人在面临获得时是风险规避的;二是大多数人在面临损失时是风险偏爱的;三是人们对损失比对获得更敏感。因此,人们在面临获得时往往是小心翼翼,不愿冒风险;而在面对失去时会很不甘心,容易冒险。人们对损失和获得的敏感程度是不同的,损失时的痛苦感要大大超过获得时的快乐感。螁一、确定效应膁所谓确定效应,就是在确定的好处(收益)和“赌一把”之间,做一个抉择,多数人会选择确定的好处。用一个词形容就是“见好就收”,用一句话打比方就是“二鸟在林,不如一鸟在手”,正所...