后台系统采用一整套UI,为什么会形式各异
能统一并带来更好的体验吗
基于交互设计师自己的内心疑问,我们迫切的产出一套设计规范用于统一后台操作系统,利于用户使用习惯的培养和延续,降低学习成本,提高使用效率,有效提高开发效率,方便功能的优化扩展
基于现有的系统,我们抽丝剥茧,才有了如今的阶段性成果
交互设计师对于一个项目最基本的了解就是源于这两个问题
我们做这次规范也是如此
你知,或者不知规范就在那里不悲不喜用户是谁
我们的系统是给谁用的
初期是给我们的小二,后期系统会开放,外部商家或是委托方也会来使用我们的系统
那么我们第一次做系统规范的由于商家或委托方的信息掌握不到,可以主要针对我们的小二
我们的小二有什么特点呢
他们目前是什么方法在录入信息的呢
小二这个角色在我们的部分可以细分为:认证小二,物流小二,行业运营小二(行业运营小二里面还分:买手,买手助理,店铺运营小二,网站运营小二……)每种角色来这个系统的目的都是不同的,行业运营小二,进来主要是录入信息,跟踪订单
物流小二主要是查看审核行业小二的申请,跟踪订单,查看报表
认证小二主要是审核行业小二或商家的申请,跟踪认证情况,分析数据
由于当初系统发展情况参差不齐交互资源不够,前端控件没做,导致用户极难使用
系统开放过程中,频繁的更换交互、视觉还有前端,导致现在单个系统交互方式有差异,多个系统呈现给同一个用户时,虽然基本框架没问题,但是在操作过程中效率低
解决方案:用户急需一个好用的后台系统来提高他们的效率
我们这次要做规范的目的是统一现有三个系统的视觉+交互规范,然后交付前段,前端来规定他们的代码规范
让我们一起走上提高我们小二的工作效率的第一步
你念,或者不念规范就在那里不来不去从哪个纬度展开规范设计
控件在计算机编程当中,控件(或部件,widget或control)是一种图