游戏策划书目录第一章概述1
2游戏特点1
3游戏风格第二章故事背景第三章游戏元素3
1游戏角色3
1主要角色3
2主要NPC3
3次要NPC3
2游戏道具3
1装备系统3
2武器系统第四章游戏机制4
1角色技能4
1“热情”类角色技能4
2“沉稳”类角色技能4
3“冷酷”类角色技能4
2角色经验获得及升级规则4
1经验获得方式4
2升级规则4
3PK规则4
2恶意PK第一章概述1
1简介游戏名称:《边缘战争》游戏类别:3D类单人局域网角色扮演(MMORPG)游戏游戏描述:在公元5000年,新人类与人类发生的战争,玩家扮演人类军人,驾驶着战争机甲,为了解除新人类的威胁,为了人类未来进行着无畏的战斗
机甲为巨型战斗机器人,玩家操作主角驾驶机甲战斗
游戏中的战斗环境包括陆地,天空,海洋
通过丰富的场景体现游戏宏大的故事背景,通过第一视角的战斗画面和第三视角的运动画面传达出力量和速度的快感
2游戏特点游戏特点是一个游戏吸引玩家的主要亮点,是市场宣传的主要卖点
本游戏具有以下特点:1)多空间多方位的战斗场景:游戏分为4个方位即海洋,陆地,空中
玩家可以体验不曾体验的空间感觉
游戏中玩家可以驾驶机甲进行飞行,从而领略飞行的快感
2)特色的装备系统:机甲装备分为:头部(雷达、通讯),手臂(武器)、躯干(驾驶舱、引擎),腿部(飞行器)及防御武器部分(如盾牌等)
3)相互制约的能量系统:机甲依靠能量运动和战斗,游戏中通过控制货物装载重量来影响携带的燃料数量,通过燃料数量来控制引擎的总输出能量,而输出的总能量又影响机甲的运动、攻击及装载货物的能力
这样就形成了三者互相制约的关系
4)独特的损坏度系统:机甲的每一个部分都有一个相对独立的损坏度的计算,当某个部被攻击,其损坏度到达50%以上时就开始影响此部分所对应