在信息技术课中融入“情境教学”增强学生的创新能力目前,许多小学都陆续开设了信息技术课程
对于小学生来说对这门课的开设似乎有着非常浓厚的兴趣,而且很多老师也有同感,认为学生对信息技术课充满兴趣
其实,这只是一种表面现象,小学生喜欢上信息技术课,大多都认为在这堂课上可以玩各种游戏,而对于真正需要他们掌握的一些基础知识并不感兴趣,相反会觉得学起来乏味、枯燥,那么如何从真正意义上使学生对这门课感兴趣,如何让一节枯燥、乏味的信息技术课充满生机,从而激发学生的学习兴趣培养学生的创新能力呢
我在信息技术教学中尝试着将“情境教学”融入了课堂
教学情境是指具有一定的情感氛围的课堂教学活动
即在课堂教学活动中,教师借助各种教学手段,创设与教学内容相适应的场景和氛围
“情境探疑”教学模式,简单地说就是充分利用以现代多媒体技术为主的各种教学手段和资源,不断创设有价值的教学情境和学习情境,激起学生的学习情绪,焕发学生的问题意识,把探疑活动和情感活动结合起来的一种教学模式
做为一名教师要善于从信息技术的教学实践中寻找让学生真正能从内心深处愿意接受的教育,从实质意义上培养学生的学习兴趣,培养学生的创新能力
下面我就实际教学中的一些经验谈谈自已的看法
首先,设计一个好的情境导语给学生创造一种浓厚的学习氛围
俗话说的好“良好的开端是成功的一半”,成功的导入既可以激发学生的兴趣又可以为学生营造一个良好的心理氛围
一节课要想上好,导语的设计是尤为重要的,可以说一个好的导语为一节成功的课起到了事半功倍的效果
例如我给五年级学生上《制作动画效果》一课时,我设计了这样一种情境:我先将自已准备好的一份用powerpoint制作的图、文、声并茂的幻灯片展示给同学们,这时教室里一片欢呼声,气氛顿时活跃起来
同学们听着音乐欣赏着美丽的图片陶醉在了一个梦幻的世界中
当同学们欣赏完幻灯片后我问他们“你们知道它是怎么做成的吗