下载后可任意编辑《用加法解决问题》教学设计《用加法解决问题》教学设计1教学目标:1、使学生能从具体的生活情境中发现问题,掌握解决问题的步骤和方法,知道可以用不同的方法解决问题
2、培育学生认真观察等良好的学习习惯,初步培育学生发现问题、提出问题、解决问题的能力
3、通过解决具体问题,培育学生初步的应用意识和热爱数学的良好情感
4、通过合作沟通,使学生体验到合作的欢乐,学习的愉悦
教学准备:实物投影教学重点、教学难点:用不同的方法解决问题,体会解决问题策略的多样性,提高解决问题的能力
教学过程:(一)、学前准备老师听算,学生计算在课堂练习本上
3×5+4=5×7+1=4×9+8=6×8+5=8×3-6=9×9-9=指名订正答案,生自己改正
[设计意图]:通过准备练习,为新课的学习做好铺垫
(二)、探究新知下载后可任意编辑1、教学例3(投影出示教材第8页主题图)(1)谈话引人:师:前两节课我们一起解决了游乐园里看木偶戏的人数和孩子们买面包后,面包师傅还剩多少个面包的问题
下面我们一起到跷跷板乐园去看看,好吗
引导生观察理解图意和提出问题
老师有选择的板书:有3组小朋友在玩跷跷板,每一组有4人
又来了7人,一共有多少人
(2)小组沟通讨论a、应该怎样计算跷跷板乐园一共有多少人
b、独立思考后,把自己的想法在组内沟通
c、选派组内代表在班中沟通解决问题的方法
d、把学生解决问题的方法记录在黑板上
(有一种写一种特别让学生思考还可以怎样算)a
4+4+4+7=19(人)4×3=12(人)12+7=19(人)4×3+7=19(人)b
2+2+2+2+2+2+7=19(人)6×2=12(人)12+7=19(人)6×2+7=19(人)c
4+4+4+4+3=19(人)下载后可任意编辑4×4+3=19(人)d.4+4+4+7=19(人)(3)比较各种方法的异同
明确名种方法的结果都是求跷跷板