计算机科学与技术学院粒子系统综述报告姓名:学号:指导教师:年月日摘要如何逼真地模拟自然景物一直是图形学中的一个热门研究课题和难点问题
火焰、云烟、滴、雪花等动态自然景物的模拟,在航空航天、影视广告、虚拟场景中有着广泛的应用
然而多数景物的外形是随机变化的,很难用常规的建模方法及模拟技术来描述
因此自然景物的模拟一直以来都是虚拟现实领域研究的热点和重点
随着近年来研究的不断深入,各种自然景物模拟算法不断涌现,模拟结果也越来越具有真实感
其中,粒子系统方法是迄今为止被认为模拟不规则模糊自然景物最为成功的一种生成算法
关键字:图形学;粒子系统;虚拟现实;真实感引言虚拟现实(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸感、交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面
现今,从军用到民用,从工业到商业,从自然景观虚拟到人文景观虚拟,虚拟现实技术的应用越来越广[1]
随着应用的不断扩展,在虚拟现实系统的设计与实现中,有一些景观很难用简单的几何图元来表示,这类景观主要是一些离散的或者动态的自然景观和人文景观,例如烟、星星、喷泉和烟花等等[2]
1983年由W
Reeves等首次系统地提出了粒子系统方法[3]
此方法被认为是迄今为止模拟不规则模糊物体,最为成功的一种图形生成算法
在计算机虚拟仿真领域,应用粒子系统模拟不规则模糊物体的方法,已经得到了广泛应用
本文通过对粒子系统的阐述、研究现状、建模及仿真以及对模型的优化,有了一个详细地描述,从而使大家对粒子系统的研究现状,有了更为直接的了解,最后通过分析现有粒子系统研究现状的不足,对于粒子系统的进一步研究,提出了自己的看法
1粒子系统的概念及其研究现状1
1什么是粒子系统粒子系统是一种典型的物理建模系统,它是用简单的体素完成复杂运动的建模[4]
粒子系统由大量称为粒子的简单体素构成,每个粒子具有位置、速度、颜色和生命期等属性,这些属性可根据动力学计