《软件系统分析与设计》期末大作业选题名称:游戏平台管理系统设计人:徐文豪刘青海赖超宇甘智宏班级:软工143班南昌大学软件学院2016
1目录一、整体描述·······················2二、需求分析·······················3三、系统功能概况·······················4四、类的属性与方法·······················5五、系统界面界限·······················11六、设计模型······················13七、设计原则······················17八、设计模式······················一、整体描述随着移动通讯的发展,手机应用也越来越多,其中,游戏应用占据了很大的比重,游戏平台管理系统是整合了大量游戏应用,以及玩家线上交流的平台
主要受众群:拥有移动端或电脑端的人群
应用前景:移动互联的发展为游戏平台的发展提供了很大的生存空间,应用前景十分广阔盈利方式:向平台中游戏的开发商收取一定的费用,游戏玩家向游戏中注入资金时,收取一定比例的游戏收入
面临的困难:游戏平台前期的推广,提高游戏平台本身对开发商和游戏玩家的吸引力,游戏平台能否适应大部分游戏玩家的要求
玩家首先要注册账号,然后就可以在上面下载游戏应用,上传自己的游戏资源
同时,根据玩家的活跃程度获取相应积分,用积分可以兑换游戏礼包,也会根据玩家等级在游戏装备上给与相应的优惠和等级奖励
玩家在每一款游戏的评论区都可以交流游戏经验,提出意见和建议,以便游戏及时更新,弥补相应不足
玩家也可以建立游戏工会,不同游戏的玩家都可以加入,分享自己的游戏心得或者转赠游戏装备或积分
二、需求分析时间when:游戏厂商:随时;注册用户:随时;管理人员:正常工作时间
地点Where:游戏厂商,管理人员:工