《速度、时间和路程》教学设计西双版纳州允景洪小学周凤[设计理念]由于生活是数学的源泉,在设计过程中注意从学生的生活实际出发,以龟兔赛跑的故事为学习情景,将路程、时间之间的变化,通过乌龟和兔子的两次比赛改串成学习的情境,让学生在活动中通过自主探究、合作交流,说出自己的思路和想法
这样更贴近了学生的生活实际,使枯燥的解决问题策略变得生动、有趣而且易懂
让学生通过生活例子明确速度的意义,通过具体的计算以及数量的互换体现时间、速度、路程三者关系
[教学内容]《义务教育课程标准实验教科书数学》四年级上册第54页[学情与教材分析]路程、时间与速度在日常生活中的应用十分广泛,是学生今后学习行程问题解决问题的基础
在学习这部分内容之前,学生已经掌握了整数乘除法各部分间的关系,具备了三位数乘两位数乘法的计算能力,在经历本单元例1和例2的学习后,能独立解答求在一定时间内行多少米的应用题
并在已有的生活实践中,经历了初步感知路程、时间、速度的生活经验,能模糊地感觉到它们之间可能存在的一定关系
这些知识、能力及经验为学生建构行程问题中的数量关系模型,解决相应的应用题提供了前提条件,但受原先数量的单位的影响,学生做到准确掌握速度单位的表示方法有一定的困难
[教学目标]1
理解单位时间与所行路程的含义
能正确使用复合单位表示速度,体会这样的符号表示物体运动的速度,具有简明清楚的特征
通过解决简单行程问题
在教师的引导下,自主探索速度、时间、路程之间的关系,构建数学模型,并能应用解决实际问题
通过感知速度,扩大认知视野,感受人类创造交通工具的智慧和自然界的多姿多彩
[教学准备]多媒体课件[教学过程]一、情境创设,引入新知
1、故事引入:以龟兔赛跑的故事引入本课路程一定,比较物体运动快慢姓名路程时间兔子10千米5小时乌龟10千米10小时质疑:在路程相同的情况下,怎样判定谁的速度更快呢3、时间一定,