小学信息技术课程教学之尝试宿州市雪枫小学张浩小学生的心理特点决定了他们对各种事物、新生事物都充满好奇心,有极强的求知欲,根据调查许多小学生学计算机都是出于对计算机的好奇而学的,作为计算机教师,更应该高度重视并充分利用学生的这种积极的心理因素,根据不同的教学内容,设计出能够“经常”引发学生好奇心和产生兴趣的好课,来缩短学生同教材的距离,使他们乐学
(一)课前巧设“导语”,激发学习兴趣
良好的开端是奠定一节课成功的基础,因此每节课的开始教师的“导”是很关键的,是一节课的开场白,既可以调动起学生的学习兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情
作为教师应当注重“导语”的设计,使它起到“激趣”的作用,引导学生乐于参与教学
导语可以有多种形式,诸如发问式:你能把你的姓名“写入”计算机里吗
你知道怎样用计算机听歌曲的吗
你能用计算机为你画出美丽的图画吗
这一系列的问题,扣住了学生的心弦,驱动了他们的好奇心,接着进入新课的讲授学生便很容易接受了
另外,可以用“范例”代替“语言”,让学生听美妙的音乐、看用“画笔”画的图画、用Word设计的版报、用Powerpoint制作的班级通讯录……用这些生动、形象的具体事例,激起学生学习的热情
总之,上课伊始,让学生感到新奇、有悬念、有学头、愿意学、喜欢听
古人云:学起于思,思源于疑
学生的质疑、求知欲望被激发起来了,作为教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋了(二)课中,让学生在玩中学
玩耍是儿童的天性
玩会给孩子们带来欢乐,玩可以使孩子学到知识,既可以减轻学习负担,又可以调动孩子学习的积极性
例如,对于微机原理,抽象难懂
而小学生知识里越形象就越容易汲取,又加上孩子们喜欢动画、卡通形象的特点
我自制《计算机基础知识教程》多媒体辅助教学软件
利用动画、音乐、图案来配合讲授,创设教学环境,把静止的、孤立的、抽象的知识转换成动态的、整体的、