课题:我也会做动画一、教材选择:武汉出版社综合实践活动信息技术小学六年级上册第7课二、教学目标:1初步了解计算机动画flash及其基本操作2会制作播放简单的动画文件三、教学重难点:教学重点:1、flash的界面操作2、帧的概念及其基本操作3、各按钮的作用及关系教学难点:关键帧的含义及使用四、教学课时:2课时五、教学环境:计算机教室六、教学过程:一、导入:1、活动激趣:请同学们按照书本37页的要求做一个“花开花落”的动画,初步感受一下动画的基本原理
2、介绍本节课将要学习的动画制作软件的基本情况:谈到电脑动画,大家都很熟悉,现在非常流行的一种动画制作软件叫flash,也许有的同学见过,也许有的还是flash动漫迷呢
如今,动画在我们的生活中随处可见,给我们带来了无限的乐趣
FlashMX是Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件,它配合Dreamweaver和Fireworks,可以制作出绚丽多彩的网页,成为当前最流行的网页设计利器之一
二、新授:(一)、FlashMX的操作界面可以把该操作界面分为以下六个区域:1号区:Flash的菜单栏
2号区:Flash的常用工具栏
3号区:Flash的图形操作工具栏(工具面板)
4号区:Flash的层控制区(层标示区)
5号区:Flash的时间轴控制区(时间轴)
6号区:Flash的工作区(场景编辑区)
二、时间轴窗口时间轴窗口是Flash进行动画创作和编辑的重要工具
Flash作品就是一组组合图形
使用这种方法简化了复杂图形和动画的制作编辑操作,也使得作品效果更加丰富多彩
通过插入新层和删除层可增加或减少层的数量
三、欣赏作品,激发兴趣:1、教师出示一个创作好的动画,请学生欣赏
(师)你们想了解它是怎样用flash做出来的吗
下面让我们来参照书本做一个“跳舞的小人”的简单动画(教师分解小人跳舞的动作,使学生初步感知它的运动过