第20课移动和旋转一、教学内容苏教版小学信息技术四年级二、教学目标1.知识与技能⑴学会移动、旋转等命令
⑵会设置角色的旋转方式
⑶学会运用循环命令实现持续移动
2.过程与方法⑴学生自学为主,教师讲解为辅
⑵通过自主探究,了解角色的移动和旋转的方式
3.情感态度与价值观⑴培养学生用所学知识个性表达出自己的想法
⑵通过学习Scratch软件,培养学生的程序设计理念
4.行为与创新⑴培养学生勇于探究新知的学习习惯,提升学生的信息素养
⑵通过对作品进行分析和搭建,学会使用scratch软件创作
三、教学重点、难点1.Scratch移动的几种方式
2.Scratch旋转的技巧和应用
四、教学过程:(一)创设情境,提出主题课前我们先来欣赏一段视频
(播放视频)海底世界美轮美奂,利用我们电脑的Scratch软件也能做出属于我自己的海底世界
我们一起来看看
(打开范例:海底世界)同学们做出这样的作品吗
今天我们就一起来学习并且创造属于我们自己的海底世界
(揭题:海底世界)设计意图:创设情境,导入课题,激发学生的学习兴趣
(二)范例研习反馈、模仿设计1、舞台和角色要做海底世界,首先得添加舞台和角色,这个内容我们已经学过,下面就请同学们打开scratch,添加海底背景和小鱼角色,并调整合适大小
出示任务一:打开scratch软件,把舞台背景设为海底图片、删除小猫角色,添加一个新角色:小鱼,并调整至合适大小
学生集体完成
2、移动背景有了,角色也有了,怎样让小鱼动起来呢
就要搭建脚本,脚本如何搭建
下面我们观察来老师的例子
(广播)教师打开范例引导学生观察:(1)用到了哪些控件
(2)哪个控件能让小鱼游起来
第1页共3页(3)哪个控件能让小鱼一直不停地重复游
你能让一条小鱼游起来吗
大家试试看吧
(退广播)学生集体练习
同学们在尝试的过程中有没遇到什么问题
(学生提出问题,教师转播学生屏幕)(广