运用任务教学提高《Flash动画制作》课程教学质量摘要:传统的授课教学方法已经难以满足Flash动画制作教学要求,提出了运用任务教学的动画制作教学模式,对教学任务的选择、实施、学习评价等进行了阐述和讨论
关键字:任务教学动画制作课程《Flash动画制作》是计算机应用专业的专业技能课程之一,是一门操作性和实践性很强的课程
课程教学目标是让学生熟练掌握Flash软件的各项功能和Flash动画设计创意的思维及技巧,最终实现自主设计具有创意的Flash动画
但是,由于当前职业学校生源素质普遍较差,因此在学习《Flash动画制作》这门课程时普遍感到比较吃力
而传统的教学模式,教师往往是按照教材的顺序,采用多媒体演示与上机相结合的方法进行教学,长期的实践表明,这样的教学方式容易造成学生思维的惰性,使学生习惯于依葫芦画瓢地死记操作步骤,不能把所学的知识灵活运用到实际中
针对这些情况,我们对Flash传统的教学内容进行分析研究,结合flash实际应用的情况进行有机地整合,将内容分成动画对象的绘制、Flash文字特效、动画制作与特效、动画电子贺卡、片头动画设计、MTV制作、网络广告、动画短片八块,每一块又分成若干个模块,模块中贯彻相应的任务进行教学
强调学生的实际动手能力和综合应用能力等,试行下来,发现教学效果比较明显
结合实际和实践过程,谈谈自己的感受和做法
任务教学是指在整个教学过程中,以完成一个具体的任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个任务之中
为了加强学生的学习兴趣与动力,活跃课堂气氛,巩固学生对课堂知识的掌握以及培养学生的工作主动性
在课程开始教学前,通过展示优秀的动画作品让学生观看,在快乐的气氛中,调动了学生学好这门课程的兴趣,同时激发了学生学好这门课程的信心
在调动起学生的兴趣后,根据课堂知识,从实际出发,有层次地安排作业任务,并要求学生在下次课前提交作品,验收时要求学生讲解