适应学生原有水平,创新性使用教材教学——《龟兔赛跑2》案例教学内容:武汉版小学信息技术第二册第10课《我的卡通故事》背景分析:本课课文原文是武汉市教育科学研究院编写的三年级下学期信息技术第10课《我的卡通故事》
该课是继画图程序后的新画图软件应用学习的第一课主要要求学生认识金山画王基本界面;掌握金山画王中图库中的背景、角色、动画插入调整操作;能利用金山画王自己创编并与同学交流讲故事
原课文分为2个活动:1、说说卡通故事;2、编编卡通故事
活动1要求学生说说自己看过的卡通故事
活动2包括两个环节:设计卡通故事和制作卡通故事
本课例针对学生原有水平,在教学中对原课文做了较大调整
教学目标:1、通过教师示范,学会进入与退出“金山画王”软件
2、自主探究了解“金山画王”窗口的基本组成
3、自主探究学会拼图(打开、关闭图库,选取、缩放、旋转、固定等)
4、通过讲故事,训练学生语言表达能力
教学重点:图库操作教学难点:故事的创编和表达教学准备:1、在金山画王中画出龟兔赛跑图片2、教学ppt教学过程:教学片断教学说明一、故事导入:1、师:老师,这两天利用电脑画了几幅画,你们想不想知道是谁和谁的故事
2、利用金山画王出示龟兔赛跑图片,老师讲原版龟兔赛跑的故事
3、师:喜欢它们吗
你们知道老师是用什么软件画出来的吗
(板书:金山画王)直接利用金山画王调出图片讲故事比用ppt要更直观,而且渗透了金山画王的档案管理功能操作,让学生对金山画王界面有个初步印象
二、新授:(一)学习进入金山画王1、师:同学们今天我们就一起来用金山画王制课本中一共介绍了2种启动1作龟兔赛跑的小故事,同学们愿意吗
(板书:龟兔赛跑)2、师:要利用金山画王作图,首先得进入它
只要双击桌面上的这个图标就行了
(演示操作)学生双击金山画王图标进入金山画王
(二)金山画王窗口的基本组成1、师:进入金山画王后,我发现只要你将鼠标停