提出问题•1.为什么几张静止的图片,连续播放会有动的感觉,动画的原理是什么呢?•2.常用的动画制作的软件有哪些?•3.同学们经常在哪里看到动画?从视觉上说动画的类型分为哪几种?•4.常用的动画存储格式有哪些?动画的原理:动画的原理:动画就是利用人类视觉暂留的特性,快速播放一系列动画就是利用人类视觉暂留的特性,快速播放一系列静态图像,从而产生动态的效果;每一幅画面称为静态图像,从而产生动态的效果;每一幅画面称为“帧”。动画的速率即每秒钟播放的帧数。单位是“帧”。动画的速率即每秒钟播放的帧数。单位是fpsfps动画的种类:动画的种类:视觉效果上分为视觉效果上分为二维动画二维动画、三维动画和真实模拟动画、三维动画和真实模拟动画动画加工软件:动画加工软件:二维动画制作软件常见的有:二维动画制作软件常见的有:FlashFlash三维动画制作软件常见的有:三维动画制作软件常见的有:Cool3DCool3D第一节:动画采集与制作第一节:动画采集与制作逐帧动画:逐帧动画:连续播放关键帧体现动画。在任何时间轴上连续插入关键帧,在每个关键帧上的画面上绘制有差异的内容连续播放时可以获得动画效果。角色的变化如果没有规律可寻,则需要一帧帧的逐帧地制作。形状渐变形状渐变::形状渐变只能应用于未组合的图形或者图形文字打散后的对象—“爱心奉献”动画制“爱心奉献”动画制作作动作渐变:动作渐变:是指物体运动,包括位置变化、旋转、大小变化等,一些对象的组合、文字对象,从库中取出的对象都可以实现动作渐变动画——“小鸟飞翔”动画制作“小鸟飞翔”动画制作渐变动画:渐变动画:渐变动画:渐变动画:如果角色变化有规律可寻,则可制作好角色在变化前后的两幅画面,设定首尾两个关键帧的内容,然后在首帧上设置动画属性,由计算机来完成从首帧到尾帧的补间动画效果。Flash中的渐变动画根据中间补间的内容又分为动作渐变动画和形状渐变动画动作渐变动画和形状渐变动画。基于角色的二维动画基于角色的二维动画——动画是由各个可运动的“角色”构成的,角色可以是任何能在计算机屏幕上显示的对象,如文字、图形、图像,甚至是另一段动画。利用Flash可以制作逐帧动画逐帧动画和和渐变动画。渐变动画。•逐帧动画常见的动画形式,是在时间轴的每个关键帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成的动画–在连续动画的相邻两帧中,画面一般地仅有微小的变化;–每一帧都是关键帧;–每帧画面的制作。理解帧的概念并使用好帧是制作理解帧的概念并使用好帧是制作FlashFlash动画的关键。动画的关键。11..关键帧关键帧(Keyframe)(Keyframe):::关键帧是用来定义动画变化的帧,:关键帧是用来定义动画变化的帧,关键帧有别于其他帧,它是一段动画起止的原型,其间所有的动关键帧有别于其他帧,它是一段动画起止的原型,其间所有的动画都是基于这个起止原型进行变化的。画都是基于这个起止原型进行变化的。((有对象)有对象)2.2.空白关键帧空白关键帧(BlankFrame)(BlankFrame)::没有包含舞台上的实例内容。没有包含舞台上的实例内容。((无对象)无对象)33..普通帧:普通帧:在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧,行编辑操作的帧,是无动画变化的帧。分为两种:是无动画变化的帧。分为两种:AA、补间帧、补间帧(自动在两个关键帧之间生成)(自动在两个关键帧之间生成);B;B、静态帧(相邻关键帧的延、静态帧(相邻关键帧的延续)续)..Flash8的工作界面活动一:打开动画素材库文件夹,找到武术的系列图片,制作“武术”动画。活动二:生活中还有哪些场景可以用逐帧动画来实现呢?试着做一做。•不限制数量,不限制形状•自由发挥想象,利用你熟悉的工具制作出自己的动画•做得最快最好动画的存储格式动画的存储格式Flash默认的源文件格式为fla,是Flash制作的文件格式只能在Flash中打开修改。导出的影片可以是GIF、SWF(Flash制作的动画格式)、html等多种格式。•1、动画利用的是人的效应,党若干幅具有一定差异的图片连续不断地在眼前显示时,便可感觉到动画的效果。...