参评教案引导层动画教案设计一、教案背景1,面向学生:□职业中专√2,学科:计算机动画设计—Flash2,课时:2课时3,学生课前准备:(1)、预习教材73-76页(2)、搜集引导层动画的实例二、教学课题教养方面1、经过探索引导层动画,培养学生的探究能力、分析问题、解决问题的能力2、通过学习引导层动画的制作过程,发展学生的动手能力和设计能力
3、能够利用引导层动画的制作原理进行简单动画的创意
教育方面:1、培养学生养成积极寻找解决问题途径的习惯,培养学生细心、严谨的科学态度
2、培养学生的观察能力和审美能力
3、激发起学生对动画制作的兴趣,引导学生通过网络继续学习和研究这方面的技术
三、教材分析教学内容:本教材是中等职业教育国家规划教材《计算机动画设计-Flash》,本节课是第73-76页第五章第三小节中的第四个问题沿轨迹运动的Flash动画
内容分析:《引导层动画》是学生在学完逐帧动画、运动渐变动画(沿直线运动的动画)的基础上学习内容的一个提升,本节主要让学生掌握引导层创建的方法和要点,本节是第五章中的一个重点,也是难点,也是Flash动画制作中运用比较广泛的一种动画,在学习时由浅入深,引导学生,循序渐近的学习本节内容
学情分析:本教材的授课对象是职业中专二年级计算机班的学生,学生有一定的计算机操作能力,并且前面已经学习了逐帧动画、运动渐变动画及元件的制作、图层的应用等知识,学生有一定的制作基础,所以学习本节内容是学生可以接受的知识
在学习过程中通过师生交流、引导、探究、任务等方式,培养学生自己分析问题、解决问题、动手设计与创造的能力
教学目标:1、理解创建引导层动画的基本原理2、掌握创建引导层动的方法3、培养学生的观察力和想象力,能够举一反三地运用所学知识制作相应的动画效果教学重点:引导层及引导线的作用和创建方法教学难点:1、运用引导层,制作曲线运动动画2、运动对象与引导