二维动画基础二维动画基础第第11章章二维动画基础二维动画基础《《二维动画制作二维动画制作》》学习目标学习目标了解动画的基本原理、电脑动画的概念及特点;了解传统动画的制作过程;了解二维动画的常用制作软件;了解二维动画常用的文件格式;认识认识FlashMXFlashMX动画制作软件的界面;动画制作软件的界面;初步掌握初步掌握FlashFlash相关的几个基本概念
相关的几个基本概念
教学内容教学内容动画的视觉原理传统动画的制作过程电脑动画的概念及特点二维动画的制作软件及文件格式FlashMX的使用界面Flash的基本概念动画的视觉原理动画的视觉原理“视觉暂留”理论例如:风车转动动画当这五幅图片连续播放时,效果传统动画的制作过程传统动画的制作过程1
脚本及动画设计2
关键帧的设计3
过渡帧生成4
检查与拍摄6
后期制作电脑动画的概念及特点电脑动画的概念及特点电脑动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,也即使用计算机产生图形、图像运动的技术
可分为二维动画与三维动画
电脑动画的特点:效率高,动画效果取决于电脑动画的软、硬件情况
二维动画三维动画二维动画的制作软件及文件格式二维动画的制作软件及文件格式制作二维动画的软件现在有很多,Flash是后起之秀,也是目前的主流
动画文件有着不同类型的存储格式,其中常用文件格式:GIF格式SWF格式AVI格式FLICFLI/FLC格式FlashMXFlashMX的使用界面的使用界面标题栏浮动面板菜单栏工具箱动作面板属性面板时间轴场景常用工具栏FlashFlash的基本概念的基本概念矢量图形和位图图像矢量图形和位图图像帧帧元件元件图层图层MXMX的的33种文件格式种文件格式FlashFlash的基本概念的基本概念11——矢量图形和位图图像矢量图形和位图图像矢量图形是利用直线或曲线来描绘图像的