浅谈运用多媒体,优化数学教学数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,小学生的思维正处于由具体形象的思维为主向抽象的逻辑思维为主的过渡阶段,小学数学必须在数学知识的抽象性和学生思维的形象性之间建立一个纽带,而现代信息技术正是这样一个纽带
小学数学教学中,适时恰当地选用多媒体来辅助教学,以逼真、生动的画面,动听悦耳的音响来创造教学的文化娱乐情景,使抽象的教学内容具体化、清晰化,使学生的思维活跃,兴趣盎然地参与教学活动,使其重视实践操作,科学地记忆知识,并且有助于学生发挥学习的主动性,积极思考,使教师以教为主变成学生以学为主,主动学习,从而提高教学质量,优化教学过程,增强教学效果,创造和谐的氛围
一、运用多媒体创设情境,导入新课,激发学生的探索兴趣
心理学研究表明:兴趣是促进求知的内在动力,人们只有对自己感兴趣的事物才会有一股热情,积极探索
乌申斯基也强调:“没有任何兴趣,被迫进行的学习会扼杀学生掌握知识的意愿
”因此,教师应尽可能把课堂教学组织得生动、活泼、有趣,以引发学生的学习热情,让学生在浓厚的兴趣中求知
运用电教媒体展示直观形象的画面,播放逼真的音响和激情的语言,有利于引发学生的求知欲望
导入新课,是课堂教学的首要环节
“好的开始是成功的一半”,在课的起始阶段,迅速集中学生的注意力,把他们思绪带进特定的学习情境中,对一堂课教学的成败与否起着至关重要的作用
运用电教媒体导入新课,可有效地开启学生思维的闸门,激发联想,激励探究,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识
例如:在教“小数大小的比较”时,就可以充分应用媒体创设情境,加上故事导入,很快激发起学生探究的愿望,情节如下:神秘森林正在举行各种活动,拍卖会场传出了阵阵激烈的争吵声,“我出2
35元,我出的价高,魔棒该卖给我”,“不,该卖我,我出2
41元,我出的价才高
”……就这样,小白鸽和下松鼠你一言