教学论文诱其思,导其程,究其能,乐其中——新教学模式在新课程中的初探[内容摘要]本文探讨了现行课堂教学面临的疑惑,大胆地提出了新型教学模式——诱加导,促究,得乐的教学模式
将这种教学模式应用于信息技术课堂,结合具体教学案例,目的是求证这种新型教学模式的可操作性,让“活”、“新”、“试”、“敢”、“议”、“评”、“助”七个字在信息技术课堂得以完全体现
[关键词]信息技术求证课堂诱加导促究得乐教学模式信息技术作为一门独立的科目受到广大学生的欢迎,但受其欢迎的并非课程本身的教学知识,而是它的教学载体——计算机
课堂教学中出现“教师苦教、学生苦学”的现象
随着信息技术课程的逐渐普及,这种现象更趋明显
探讨适应新形式下信息技术课堂的教学模式已是亟待解决的问题
一、呼唤新的教学模式(一)学生知识体系的发展需要新的教学模式学生的学习过程是自我生成的过程,是由内向外的生长,而不是由外向内的灌输,其基础是学生原有的知识和经验,这种生成是他人无法取代的
随着信息技术的普及,学生的知识和经验在不断的拓延;新课程教材中的知识点,学生在此之前已有面上的接触,而老师在设计教法时如果还是老戏老唱,没能给学生挑战新知的任务时,势必给学生一种错觉:我都懂了,没什么好学的,这节课我就可以“自由活动”了
这样一来,对学生个人来讲,原有的知识和经验,在这节课中没有得到点滴的提升,反而给好学者树立了反面的“榜样”,影响了课堂秩序试思:这是课堂所要的教学氛围吗
(二)社会的变革、观念的改变需要新的教学模式首先,初中阶段是个体从儿童向青年过渡的时期
这个年龄阶段的初中生在心理上最突出的特殊矛盾是:渴望独立自主与成人管教的矛盾
其次,这一阶段的学生不再是简单地、被动地接受信息,而是对外部信息进行主动地选择、加工和处理,从而使其成为自己的信息
倘若在新课程教学中延用传统的“讲授式”“接受式”的教学方法,学生看着眼前的电脑只