基于项目学习的信息技术学科教学研究基于项目的学习(PBL)是一种基于建构主义理论的情境化学习方式,认为学生通过实际操作及思想的实践,能够加深对学习材料的理解
1许多教育研究者在研究学校教学与知识迁移方面,往往发现,学生接受的是浅层知识,而无法理解深层知识架构
PBL处于建构主义理论框架下,强调真实学习情境、学生的协作探究、创新,提倡学生自主提出问题、分析、解决问题
信息技术是一门注重学生实践动手能力的学科,同时,基于当前信息化时代背景下,传统讲练结合式的教学方法越来越不能满足信息化教学的需要
将PBL应用于信息技术,符合系想你技术“实践为主、面向应用”的学科特点,为培养学生的操作能力、创新能力以及信息素养提供了平台
一、PBL的理论背景建构主义对于教育工作者并不陌生,建构主义从学习环境、知识建构、教学方式以及学生的学习方式等方面对教学提出了自己的观点
最早由瑞士的皮亚杰(J
Piaget)提出,该理论提出学习的内部动机和外部因素,学生的学习并不能只依赖教师的教(外部因素之一),重要的是创造合适的教学情境,激发学生的内在动机
在建构主义研究的基础上,后人提出了多种新型教与学的方法:研究性学习、高效学习、基于案例的学习、基于项目的学习以及基于web的学习等
本篇文章所要探讨的基于项目的学习(PBL)就是一种将学生至于真实的问题环境中,让学生自己或是合作自主寻求解决问题的方法,通过实践操作的过程学习知识
杜威(Dewey,1959)曾在美国的芝加哥大学的实验学校进行了一次教育改革实验
他发现如果让学生参与到一些真实有意义的任务中,自主探寻完成任务那么他们就更有可能理解接受知识
PBL课堂允许学生探究问题、提出假设、作出说明、讨论思想、彼此质询、试验新思想
研究表明PBL课堂的学生比传统课堂的学生学习成绩更好
二、PBL与信息技术课程的结合联合国组织曾做过这样的分类,高科技主要包括