初识Flash动画软件一、教学目标:1、知识与技能:(1)、学会启动Flash的方法,认识Flash的工作界面;(2)、初步理解动画制作中涉及的基本概念;(3)、了解动画制作的一般步骤
2、过程与方法:(1)、通过分析Flash动画源文件,初步理解Flash动画制作的思想和动画制作中的相关概念;(2)、通过制作“移动的小球”动画,了解Flash动画制作的过程,并从中总结出动画制作的主要步骤
3、情感态度与价值观:(1)、激发学生学习动画制作的兴趣,培养学生乐于接受和探究新知识的精神
二、教学重点难点:1、教学重点:(1)、简单对象的移动及缩放动画的制作方法
2、教学难点:(1)、Flash8界面的认识及相关操作;帧、关键帧、空白关键帧等概念的理解
三、教学过程:1、创设情境,导入新课(1)、教师播放《快乐驿站》的节目
提问:这个节目好不好看
同学们知道这是用怎么制作的吗
(2)、学生回答
(因为Flash是当前比较流行的二维动画制作软件,部分学生对Flash并不陌生)(3)、这节课我们就学习一下如何用Flash制作动画
设计意图:激发学生学习动画制作的求知欲
2、师生互动,自主学习(1)、教师启动Flash,对Flash的编辑窗口做一下介绍
包括菜单栏、常用工具栏、控制工具栏、绘图工具栏、辅助选项、图层区、时间轴、面板、场景等
(2)、教师打开并运行一个Flash动画源文件,分析Flash动画的创建方法,并通过举例重点讲究元件、库、场景、时间轴、图层的概念
(3)、教师演示制作移动的小球动画的过程
教师边演示边讲解,学生跟着教师制作移动的小球
(4)、教师应注意讲清每一个步骤地意义,同时结合实际制作来讲解基本概念,将抽象的概念结合具体的实践操作进行讲解,学生更容易理解
(5)、教师以清晰、简明的步骤熟练地重做一遍,同时概括出三大步骤:第一步,在一段动画的起始帧插入关键帧,在