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意识 道德 技能 ——小学生信息素养培养初探 滨海县果林小学: 陈黎明 21 世纪教育的基点是终身学习,这是一种贯穿于人的一生的学习,是不断提出问题,解决问题的学习,是敢于打破狭隘的专业界限面向复杂任务的学习,是与他人协作、分享、共进的学习,是不断进行自我反思的学习,是依托信息技术穿行于真实情境与虚拟情境的学习,是以信息技术(包括通讯工具、网络、计算机)作为强大认识工具的潜力无穷的学习。 学生信息素养的高底事关学生对信息技术的理解、掌握、应用,事关学生的终身发展。对于 21 世纪的学生来说,基本的信息素养包括信息获取能力、信息分析能力、信息利用能力、信息加工能力、信息创新能力、协作意识和交流能力。小学阶段的计算机教育应注重学生信息意识、信息道德、信息技能等基础信息素养的培养,才能适应社会对人才信息能力的要求,早日与国际信息教育接轨。一、积极营设信息氛围,培养学生的信息意识 信息意识的培养,也就是对推崇信息、追求新信息、掌握即时信息的观念和意识的培养。只有在强烈的信息意识的引导下,产生强烈的发现欲和浓厚的学习兴趣,才有可能使学生自觉地追求信息,才能增强信息的感染力和教育效果。正视教育性游戏。 法国国民教育部早在 1986 年就下达一项通报,指出在小学和初中,计算机教学的两个目的,首先是模拟,就是让学生通过游戏领会计算机在实践中的作用,其次才是获取知识,即学生利用计算机的存储功能获取信息和知识。教育性游戏对学生吸引力很大,如果我们适当在课堂引入一些教育性游戏,会事半功倍。例如《金山打字通》软件中的打字游戏“青蛙过河”“警察抓小偷”“吃苹果”“打地主”等教育性游戏学生兴趣非常浓,再如 WINDOWS98B 附件自带的“扫雷、纸牌等” 学生看似“沉溺”于游戏,其实指法训练、中英文录入已在不经意间完成。重视教师的示范。 多媒体计算机巨大魅力在于其视听整合与交互性,但小学生对这一切了解并不多。如果教师能给学生展示出一个缤纷多姿、变幻万千的多媒体世界,学生会被其神奇的视听效果与交互功能所深深吸引,从而生发挥之不去的热情与兴趣。比如教师教学“复制”一节内容时,教师先示范输入一个字母:A 然后不断执行复制命令,因为是按几何级的复制,学生看到老师仅仅动了几下鼠标便出现了满屏幕的字母,会自然生发羡慕与尝试的欲望,激发起浓浓的兴趣。 创设局域网环境。 针对学校现有办学条件简陋等现实情况,我利用“东方网页王...

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