3DSMAX模拟试题及答案(一)一、单选题1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(对象)
CA、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以(图形按钮)的形式表示各个常用功能
CA、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,(命令面板)是用来切换各个模块的区域
CA、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、(视图导航)是对视图进行显示操作的按钮区域
DA、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、(选择过滤器)是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦
AA、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是
(离散)DA、Boolean(布尔)B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)7、NURBS曲线造型包括(2)种线条类型
BA、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有(11)种类型
CA、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用
(bevel)CA、extrudeB、latheC、bevelD、bevelprofile10、设置油罐切面数应使用
(sides)DA、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有
(三角形和四边形)CA、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的()DA、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉S13、使用(meshsmooth)修改器可以使物体表面变得光滑
CA、FaceExtrudeB、SurfacePropertiesC、MeshSmoothD、EditMesh14、编辑修改器产生的结果与()相关
CA、对象在场景中的位置B、对象在场景中