Py thon 大作业——五子棋游戏 姓名:吴欣 学号: 姓名:张雨清 学号: 一 游戏介绍: 我们设计的是五子棋游戏,支持两人一个鼠标对下,黑方用左键单击,白方用右键单击,谁先下均可,落子无悔,下过的棋子对方点击后不会变色,程序可自行判断输赢并在五子连珠时弹出结果对话框,游戏双方需遵守不在空地点击和一次下一子的规则
二 游戏代码设计: 代码均为原创,没有借鉴和抄袭,首先是用户 GUI 界面设计,点击 start 进入游戏界面,点击 qu it 则退出程序,为了方便判断和记录,我们按从左到右,从上到下的顺序给 15x 15=225 颗棋子编号 225,左键绑定函数 callback1,点击后可算出它位于哪颗棋子上再画出来黑子,并把对应编号计入 record 这个列表,之后进入判断函数
右键绑定函数 callback2,点击后画出白子,对应编号计入 recor 这个列表,之后进入判断函数,其中总列表 rec 的作用是使棋子不被下第二遍
三 作业感想 这个游戏虽然很小但是可以供室友们晚上娱乐之用,我们倾注了很多心血,之前采用模块化编程失败了很多次,有事件响应问题,参数传递问题,到第七个程序才成功,感谢张同珍老师指点了很多,我们学会了使用类,受益匪浅,对Py thon 产生了浓厚的兴趣
四 过程截图 五、实验代码 from Tkinter import * from tkMessageBox import * class Game: def __init__(self): self
A=[] self
B=[] self
record=set() self
recor=set() self
rec=self
record|self
recor self
root=Tk() self
geometry("180x250") self
title("Wu Z