2002 年全国大学生数学建模竞赛 (B 题) 湖南农业大学 (410128) 队 员 伍俊祥 谭聪权 张新其 指导老师 王志明 完卷日期 2002 年9 月 23 日 彩票中的数学模型设计 [摘要] 本文分两个部分
首先我们利用Matlab 软件算出了29 种方案的各奖项的中奖概率,并对其进行数据处理,建立了以各项奖金额的平均方差和为评判标准
利用多目标搜索法编程求出其最优化方案,并列出其奖金分配比例
并且我们从该模型可以很明确地看出奖项和奖金额的设置对模型结果的影响比较大;结论是方案6 最好
其次,在第一个模型的基础上,我们考虑了更一般的情况,建立了第二个模型
模型二依旧采用模型一的评价标准,只不过模型二考虑到了更改奖项和奖金额的设置、奖项之间的比例分配大小等因素变化对结论的影响
模型二在那些影响彩民吸引力的诸多因素中进行搜索,因此我们通过模型二完全可以找到一个合理的方案来
本文的结论及提出的评判标准,对于彩票发行具有很强的指导性,列出了很多较优方案供有关部门参考
一 问题重述: 关于彩票抽奖有很多种玩法即方案,例如6+1/10,7/33,6+1/33,7/35 等
这些方案基本上都有这样的规则:返回奖金比例一定,一等奖的保底和封顶金额都固定
高项奖按比例分配,低项奖数额固定
问题为 1:对这些已有的方案加以分析各种奖项的概率,并从奖项和奖金额的设置对彩民的吸引力等因素出发分析其方案的合理性;2:设计一个更优的方案,并写出其算法;3:写出一篇短文,供彩民在实际操作中参考
二 基本假设 (1) 假设每人只买一注奖券,若有一人买多注的情况则看成是多个人每人只买一注的情况
每注金额为 2 元
若有m 个人购买,则卖奖券的总的资金收入为 m2,那么各种方案各个奖项的实际中奖人数就为),(ikpm
(2) 忽略上次滚入的金额数
即每次买奖券的人员中的实际中奖比例就为各种