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电子竞技比赛策划书 电子竞技比赛策划书 1 1 活动意义:在我们的医预集体里,活跃着许多电子竞技的高手。本次比赛旨在丰富同学们的课余生活,为同学们展示自己提供一个健康的平台。同时,电子竞技作为时下最流行的运动之一。我们举办本次比赛也是为了让更多的同学认识电子竞技的健康性,同时领略电子竞技区别于其他体育比赛所具有的独特魅力。这次比赛时医学预科学生会所办的第一次电子竞技比赛,所谓长期意义和目标,我们希望电竞比赛可以成为作为体育部的传统项目越办越好。 2 活动具体目标 1)留下宝贵的文字及影像资料,作为展示,也为以后再办提供宝贵经验。 2)让参赛队员及组织者与志同道合的朋友交流经验。 3)。将总结出来的比赛资料发给比赛选手。 3 可行性论证 1)老师的支持性角度:本次比赛已获得余荔琼等老师们的支持。 2)时间角度:本次比赛定于3 月1 日至9 日举行,刚刚开学,功课不很紧张,不会直接耽误学业。 3)资金角度: 4)同学支持度角度:现已有六支队伍报名参赛,可保证比赛的顺利进行 5)比赛场地问题:每场比赛(如果没有改动)将在晚上9:30 到10:30 在学生宿舍进行。 4 流程 (1)第一次报名:1 月3 日至9 日( 2)第二次报名:2 月17 日晚2)赛前准备:2 月18 日至2月29 日 (3)宣传赛前宣传:bbs,传单形式 (4)硬件设施类比赛到最后决定名次时,考虑借教室。 (5)具体任务:a 队长(选手)会:发须知,如何录制demob组织者会:确定分工c 确定裁判人员和服务器opd 第一周:截止报名。做各队详细名单。第二周:组织各队进行服务器测试,培训裁判,正式比赛。 5。负责和分工:所需要完成的任务:裁判工作(包括监场和起始的培训)(每场两人)写战报(每场一人),DV 录制(一共一人),联系员(负责协调时间和通知选手)(一共一人)(人员配备可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不够。懂得多的当主裁,懂的少的就去帮帮忙~) 6。可能的风险:1)教室2)络3)赛前未涉及到的规则问题4)裁判水平问题5)在教室比赛出现线路问题 电子竞技比赛策划书 2 一、 活动背景 电子竞技大赛是面对18 岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事,并且是时下非常流行的一种络游戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技游戏高手。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。为了丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间...

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