第 6 章 曲 面 建 模 155 第 6章 曲 面 建 模 曲 面 建 模 是 用 曲 面 构 成 物 体 形 状 的 建 模 方 法 , 曲 面 建 模 增 加 了 有 关 边 和 表 面 的 信 息 ,可 以 进 行 面 与 面 之 间 的 相 交 、合并等方 法
与 实体 建 模 相 比, 曲 面 建 模 具有 控制更加 灵活的 优点, 有 些功能是 实体 建 模 不能做到的 , 另外, 曲 面 建 模 在逆向工程中发挥着巨大的 作用
曲 面 特征的 建 立方 式与 实体 特征的 建 立方 式是 基本相 同的 , 不过它具有 更弹性化的 设计方 式, 如由点、线来建 立曲 面
本章 中主要介绍简单曲 面 特征的 建 立方 式, 对于通过点、曲 线来建 立的 高级曲 面 特征, 我们可 通过实例, 介绍其建 模 步骤
1 曲面造型简介 曲 面 特征主要是 用 来创建 复杂零件的 , 曲 面 被称之 为面 就是 说它没有 厚度
在 ProE 中首先采用 各种方 法 建 立曲 面 , 然后对曲 面 进 行 修剪、切削等工作, 之 后将多个单独的 曲 面进 行 合并, 得到一个整体 的 曲 面
最后对合并的 来的 曲 面 进 行 实体 化, 也就是 将曲 面 加 厚使之 变为实体
2 曲面基础特征常用的造型方法简介 本节简单的 地介绍曲 面 建 模 过程中常用 的 命令
1 Ex tru de(拉伸) Ex tru de(拉伸曲 面 )是 指一条直线或者曲 线沿着垂直于绘图平面 的 一个或者两个方 向拉伸所生成 的 曲 面
其具体 建 立步骤如下: 第 6 章 曲 面 建 模 156 1. 选 择 特 征 生 成 方 式 为 拉 伸 , 单 击, 将 拉 伸 方 式 确 定 为 曲 面
2. 选 择 FRONT 面 作 为 草 绘