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第 6 章 曲 面 建 模 155 第 6章 曲 面 建 模 曲 面 建 模 是 用 曲 面 构 成 物 体 形 状 的 建 模 方 法 , 曲 面 建 模 增 加 了 有 关 边 和 表 面 的 信 息 ,可 以 进 行 面 与 面 之 间 的 相 交 、合并等方 法 。与 实体 建 模 相 比, 曲 面 建 模 具有 控制更加 灵活的 优点, 有 些功能是 实体 建 模 不能做到的 , 另外, 曲 面 建 模 在逆向工程中发挥着巨大的 作用 。 曲 面 特征的 建 立方 式与 实体 特征的 建 立方 式是 基本相 同的 , 不过它具有 更弹性化的 设计方 式, 如由点、线来建 立曲 面 。 本章 中主要介绍简单曲 面 特征的 建 立方 式, 对于通过点、曲 线来建 立的 高级曲 面 特征, 我们可 通过实例, 介绍其建 模 步骤。 6.1 曲面造型简介 曲 面 特征主要是 用 来创建 复杂零件的 , 曲 面 被称之 为面 就是 说它没有 厚度。在 ProE 中首先采用 各种方 法 建 立曲 面 , 然后对曲 面 进 行 修剪、切削等工作, 之 后将多个单独的 曲 面进 行 合并, 得到一个整体 的 曲 面 。最后对合并的 来的 曲 面 进 行 实体 化, 也就是 将曲 面 加 厚使之 变为实体 。 6.2 曲面基础特征常用的造型方法简介 本节简单的 地介绍曲 面 建 模 过程中常用 的 命令。 6.2.1 Ex tru de(拉伸) Ex tru de(拉伸曲 面 )是 指一条直线或者曲 线沿着垂直于绘图平面 的 一个或者两个方 向拉伸所生成 的 曲 面 。其具体 建 立步骤如下: 第 6 章 曲 面 建 模 156 1. 选 择 特 征 生 成 方 式 为 拉 伸 , 单 击, 将 拉 伸 方 式 确 定 为 曲 面 。 2. 选 择 FRONT 面 作 为 草 绘 平 面 , 按 照 系 统 默 认 的 参 照 , 单 击 “ 草 绘 ” 。 系 统 自 动 进 入 草 图 绘 制 , 绘 制 曲 线 如 图 6-1 所 示 ; 图 6-1 曲 面 截 面 曲 线 图 6-2 生 成 的 曲 面 3. → 单 击→ 距 离 定 义 方 式 选 择 为 盲 孔 ; 在 信 息 区 输 入 生 长 深 度 :20, 单 击→ Ok(确 定 ),创 建 曲 面 如 图 6-2 所 示 。 6.2.2 Rev o lv e(旋转) Rev o lv...

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