图31 Plu to(冥王星)的预览图 图32 Plu to(冥王星)的图像效果 Vu e 5 Esprit 模型操作详解 Vu e 5 Esprit 中具有数百个模型,而且它还支持从多种三维软件中导入模型,帮助用户创建出各种丰富的三维效果
此外,用户还可以对Vu e 5 Esprit 的模型库进行扩展从而满足自己的需要
下面我们就来看看Vu e 5 Esprit 中模型的使用方法
欲了解更多详细资料请参阅专题《三维景观设计大师Vu e 5 Esprit》
一、载入和保存模型 在Vu e 5 Esprit 中使用模型主要是通过调用模型库窗口来实现的
使用鼠标左键单击界面左侧的Load object/Sav e object(载入/保存模型)按钮图标即可打开如图 1 所示的模型库对话框,用户可以从中选择需要载入的模型之后单击 OK 按钮即可在场景中添加模型
图 1 模型库对话框 如果我们已经在场景中选择了某个模型,则使用鼠标左键单击界面左侧的Load object/Sav e object(载入/保存模型)按钮图标即可打开如图 2 所示的保存模型对话框,用户可以为需要保存的模型命名,模型文件的后缀是v ob
图2 保存模型对话框 此外,在File(文件)菜单下也具有Load object(载入模型)和Sav e object(保存模型)两个菜单,分别用于载入和保存模型
下面我们看看模型分类
二、模型分类 Vue 5 Esprit 的模型库中有7 个模型分类,分别为 Architecture(建筑)、Humans(人物)、Animals(动物)、Vehicles(交通工具)、Exterior(室外物体)、Interior(室内装饰)和Accessories(附件)
下面分别来看看这些分类中的详细信息
1、Architectu re(建筑) Architecture(