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图31 Plu to(冥王星)的预览图 图32 Plu to(冥王星)的图像效果 Vu e 5 Esprit 模型操作详解 Vu e 5 Esprit 中具有数百个模型,而且它还支持从多种三维软件中导入模型,帮助用户创建出各种丰富的三维效果。此外,用户还可以对Vu e 5 Esprit 的模型库进行扩展从而满足自己的需要。下面我们就来看看Vu e 5 Esprit 中模型的使用方法。欲了解更多详细资料请参阅专题《三维景观设计大师Vu e 5 Esprit》。 一、载入和保存模型 在Vu e 5 Esprit 中使用模型主要是通过调用模型库窗口来实现的。使用鼠标左键单击界面左侧的Load object/Sav e object(载入/保存模型)按钮图标即可打开如图 1 所示的模型库对话框,用户可以从中选择需要载入的模型之后单击 OK 按钮即可在场景中添加模型。 图 1 模型库对话框 如果我们已经在场景中选择了某个模型,则使用鼠标左键单击界面左侧的Load object/Sav e object(载入/保存模型)按钮图标即可打开如图 2 所示的保存模型对话框,用户可以为需要保存的模型命名,模型文件的后缀是v ob。 图2 保存模型对话框 此外,在File(文件)菜单下也具有Load object(载入模型)和Sav e object(保存模型)两个菜单,分别用于载入和保存模型。 下面我们看看模型分类。 二、模型分类 Vue 5 Esprit 的模型库中有7 个模型分类,分别为 Architecture(建筑)、Humans(人物)、Animals(动物)、Vehicles(交通工具)、Exterior(室外物体)、Interior(室内装饰)和Accessories(附件)。下面分别来看看这些分类中的详细信息。 1、Architectu re(建筑) Architecture(建筑)具有18 个模型,都是建筑物,如图3 所示。 图3 Architecture(建筑)模型库 2、Humans(人物) Humans(人物)具有 5 个模型,并且该模型库中还分有 Pre-Animated Low Poly(较少多边形的 Pre动画)和 Fantasy(幻想)两个文件夹,如图4 所示。 图4 Humans(人物)模型库 3、Animals(动物) Animals(动物)具有 22 个模型,具有各种动物的模型,如狗、恐龙、蛇、热带鱼等,如图5 所示。 图5 Animals(动物) 4、Vehicles(交通工具) Vehicles(交通工具)中具有 4 个子目录,分别为 Airplanes(飞机)、Grounded(地面工具)、Ships(船)和 Space(太空飞行器),包含了各种飞机、汽车、船和太空工具。其中,Airplanes(飞机)中具有 7 个飞机模型,...

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