游戏策划专业(游戏项目策划方向)培养方案一、专业名称游戏策划(游戏软件)二、专业代码610205(590113)三、招生对象全日制普通高中毕业生及三校生四、学制与学历学制:三年学历:专科五、专业培养目标本专业培养德、智、体、美全面发展,以及良好的职业道德和人文素养,游戏策划作为电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要学习内容包括编写游戏背景故事、制定游戏规则、设计游戏交互环节、计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。同时研究如何将一款游戏产品推入市场,并通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作最终成为游戏的忠实用户的这一过程。此外还应掌握一系列的营销手段以达到提高在线人数、刺激消费增长利润等目的。六、人才培养规格内容基本要求具备较好的人文社会科学知识和一定的经济管理知识;具备文史基础知识,语言表达和应用文写作知识;专业能力具备一定外语知识、查阅并理解计算机游戏产品的英文资料;具备计算机硬件构成的基本知识;热爱游戏行业,游戏体验丰富,并有深入了解;对主流游戏的核心玩法、数值设计、经济系统、社交系统等模内容基本要求内容基本要求策略;根据项目运营节奏、运营数据及不同阶段的版本内容,制定特定游戏运营活动、线上线下营销方案并推动实现和执行。完成项目测试,组织团队完成项目的品质管理工作;维持和提升测试团队与项目组各职能团队之间的良好沟通渠道;优化、提髙团队的测试效率和输出质量,发现团队、项目问题予以改善;汇报项目研发和运营状态。职业资格证书要求与工作岗位、职业标准对应的拓展性职业资格证书软件工程师,学生可自由选择考取。七、职业领域(就业方向)主要面向各类电子游戏开发、运营企业和单位,在游戏策划岗位群,从事游戏策划、游戏运营、游戏测试等相关工作。序号就业岗位职业资格发证机关1游戏策划中华人民共和国人力资源和社会保障部2游戏运营暂无3游戏测试八、学分要求学生应获得计算机应用技术专业学分方能毕业,其中:必修课程138 学分(职业素质养成模板 33 学分,专业技能模块 105 学分),专业限选课 36 学分,公共任选课程 24 学分。九、课程体系与核心内容(一)课程体系设计思路通过调研确定游戏策划专业毕业生的职位岗位是游戏策划、游戏运营、游戏测试人员等工作岗位。专业建设委员会成员对岗位工作任务进行分析,确定岗位对应专业知识和能力。根据新的形势和新的要求,本专业根据工作过程导向...