课程设计说明书NO.1沈阳大学推箱子趣味游戏1. 课程设计的目的随着科技水平的发展, 人们的生活 ,工作节奏越来越快, 同时人们的各方面的压力也越来越大。在社会的条件下, 压力给人们带来很多烦恼 , 所以合理的解压,但又不会浪费很多时间的方式成为现代人的共同心愿。游戏随之产生,他的娱乐性和有趣性也越来越被大家所认可,小游戏可以安装在手机里,让人们无论何时何地都能玩到游戏。基于这样的目的, 我们在本次课程设计中为大家开发了一款适合休闲娱乐的小游戏—推箱子趣味游戏。他不仅可以帮助人们消磨时间,还可以在一定程度上开发智力,此游戏的挑战性更加激发大家玩此游戏的热情。此课设计是配合JAVA 程序设计课程 , 深入学习掌握JAVA 语言 , 熟练运用Java 工具对系统的编写。通过课程设计各个项目的综合训练, 培养学生实际分析问题, 编程和动手能力 , 提高学生的综合素质。2. 系统总体设计在此游戏中本着娱乐为目的,游戏者不仅可以在玩游戏还可以享受音乐,游戏界面简单, 操作容易, 在玩游戏的同时还可以锻炼大家的反应速度及灵敏程度,在游戏中设置关数,级别由低到高,一关比一关难,提高大家的兴趣,玩家可以自由的选关,并设置了分数的存储系统。系统中又增加了音乐的设置可以让玩家享受音乐。通过对小人移动箱子是否到达墙边进行判断决定胜负及是否可以进入下一关。2.1 系统功能模块划分在该系统中总共划分了五个模块(1)初始化模块,对游戏界面进行初始化操作,对各个按钮的功能进行操作使之当动作发生时有一定的反应及相应。(2)画图模块,主要是对地图的绘制进行画图的操作,在此游戏中不同的数字代表不同的含义。(3)移动箱子模块,在推箱子游戏中最主要的模块,用户可以移动箱子到界课程设计说明书NO.2沈阳大学面中的各个地方,以完成游戏设定的任务。(4)移动小人模块,同过对小人的操作使之小人能够操作木块到各个位置。(5)功能控制模块,通过对此功能的设置,可以对游戏的功能进行设置,可以设置背景音乐,及通过的关数进行一些必要的设定。2.2 系统功能结构图推箱子游戏主要分为初始化模块, 画图模块 , 移动箱子模块 , 移动小人模块, 功能控制模块 . 推箱子游戏功能模块图如图1 所示。图 1. 功能模块图2.3 系统流程图推箱子游戏由功能和规则的确定。系统流程图如下图2 所示。系统功能模块画图模块移动箱子模块移动小人模块功能控制模块初始化模块课程设计说明书NO.3沈阳大学...