浮雕花瓶的制作加工过程 加工出来的成品图 曲面生成及加工的步骤: 一绘制一条旋转体的母线,并将其放置于旋转体操作命令要求的位置。(如图一) 母线的形状和位置决定的旋转体的形状。在旋转体功能组的三个命令中()母线的摆放位置均有严格的规定。即母线应当位于第一象限;且母线的下端点的Y值应当为零;母线的X 值是关于Y 值的单仁值函数。由母线绕 Y 轴旋转即生成了一个旋转体,最终旋转体的摆放是将刚生成的旋转体绕 X 轴旋转九十度而生成的。 图一:母线的摆放位置。 一、生成旋转体展开图。(如图二) 旋转体展开图的作用是为作图提供一个区域。在这个区域内的曲面在旋转体映射拼合时将被拼到旋转体上,而在这个区域之外的部分将被裁剪掉。 图二:生成的旋转体展开图。 利用旋转体展开图的尺寸生成矩形网格,并在网格中间(展开图的区域内)制作一寿星。(如图三)。 注:旋转体的操作中图形会有不同程度的变形,越靠近中心区域的地区变形越小。我们可以利用这个特点和一些技巧使我们做的图变形尽可能的小。 将生成的二维图卷成(利用旋转体映射拼合命令)旋转体。(如图四) 平面上 X 值为零的位置的曲面拼合后的位置则位于 XOZ平面的正向。X 值小于零的部分拼合后在下面,X 值大于零的部分拼合后在上面(从俯视图下看)。 图四:第一次卷起的花瓶。 将旋转体转绕 Z轴转动动 180 度。(如图五 图五:转动后的花瓶。 注: 由于旋转体展开是将与 X 轴对应的位置作为中心展开的,所以我们将图转动180 度沿原来背面的区域展开,这样我们仍然在展开的中心区域内作图,变形比较小。 将旋转体展开成二维平面图(这里我们不用重构原因稍后说明)。(如图六) 图六:展开后的花瓶。 在平面上绘制出新的作图区域。(如图七) 图七:新的作图区域。 注:们之所以分两次作这张图是因为这样拼合后变形比较小。 利用这个区域生成矩形网格,再作一幅鹤图。(如图八) 将这幅鹤图拼合到展开图上去。(如图九) 图九:完整的展平图。 再次将展开图卷起。(如图十) 图十:拼合后的花瓶。 注: 到此曲面生成完毕。下面说一下上述第六步不采用重构的原因。 上述也可采用如下步骤完成。 将旋转体展开成二维平面图(重构)。 在此平面图上作一鹤图。 将此平面图卷起。 这样做可以省去两个步骤,但是会造成重新卷起的图形接合处的不光滑。因此暂时不建议采用这样的步骤(这种情况固计在下一个版本中将会得到...