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软件易用性测试VIP免费

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软件易用性测试 考察评定软件的易学易用性,各个功能是否易于完成,软件界面是否友好等方面进行测试,这点在很多类型的管理类软件中是非常重要的。 通常对易用性有如下定义: 易见Easy to discover:单单凭观察,用户就应知道设备的状态,该设备供选择可以采取的行动。 易学Easy to learn:不通过帮助文件或通过简单的帮助文件,用户就能对一个陌生的产品有清晰的认识。 易用Easy to use:用户不翻阅手册就能使用软件。 对于易用性测试可遵循以下原则: 1、完成相同或相近功能的按钮用Frame 框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3、按功能将界面划分局域块,用Frame 框起来,并要有功能说明或标题。 4、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按 Tab 键的自动切换功能。 5、界面上首先应输入的信息和重要信息的控件在Tab 顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6、同一界面上的控件数最好不要超过10 个,多于10 个时可以考虑使用分页界面显示。 7、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键 Ctrl+Tab 8、默认按钮要支持 Enter 操作,即按 Enter 后自动执行默认按钮对应操作。 9、可输入控件检测到非法输入后应给出说明信息并能自动获得焦点。 10、Tab 键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 11、复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12、复选框和选项框要有默认选项,并支持 Tab 选择。 13、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 14、界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 15、选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。 16、专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。 17、对于界面输入重复性高的情况,该界面应全面支持键盘操作,即在不使用鼠标的情况下采用键盘进行操作。 易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试: (1)易理解性测试; (2)易学性测试; (3)易操作性测试; (4)吸引性测试; (5)易用的依从性测试 对于易用性测试还可从以下几个方面入手: 1、导航测试 导航描述了用户在一个页面内操作的方式,在不同的用户接口控制之间,例如按钮、对话框、列表和窗口等;或在不同的连接页面之间。通过考虑下列问题,可以决定...

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