LTE 初 始 随 机 接 入过程详解 LTE 初始随机接入过程. UE 选择合适的小区进行驻留以后, 就可以发起初始的随机接入过程了. LTE 中, 随机接入是一个基本的功能, UE 只有通过随机接入过程, 与系统的上行同步以后, 才能够被系统调度来进行上行的传输.LTE 中的随机接入分为基于竞争的随机接入和无竞争的随机接入两种形式. 初始的随机接入过程, 是一种基于竞争的接入过程, 可以分为四个步骤 MSG1-4, (1): 前导序列传输(MSG 1) (2): 随机接入响应(MSG 2) (3): MSG3 发送 (RRC Connection Request). (4): 冲突解决消息.(MSG 4) Ms g1:上行,UE 发Preamble Ms g2:下行,eNodeB 对Preamble 做响应 Ms g3:上行,UE 发出Ms g3,里边携带UE ID(S-TMSI 或者随机数) Ms g4:下行,eNodeB 对Ms g3 的UE ID 做响应,UE 通过比对Ms g3 和Ms g4 的ID,判断竞争是否成功。 所谓 MSG3, 其实就是第三条消息, 因为在随机接入的过程中,这些消息的内容不固定,有时候可能携带的是RRC 连接请求,有时候可能会带一些控制消息甚至业务数据包,因此简称为 MSG3. 第一步:随机接入前导序列传输. LTE 中, 每个小区有 64 个随机接入的前导序列, 分别被用于基于竞争的随机接入 (如初始接入)和非竞争的随机接入(如切换时的接入).其中, 用于竞争的随机接入的前导序列的数目个数为numberofRA-Preambles,在 SIB2 系统消息中广播. sib2 : {s radioResourceConfigCommon { rach-ConfigCommon { preambleInfo { numberOfRA-Preambles n52 }, powerRampingParameters { powerRampingStep dB4, preambleInitialReceivedTargetPower dBm-104 }, ra-SupervisionInfo { preambleTransMax n10, ra-ResponseWindowSize sf10, mac-ContentionResolutionTimer sf48 }, maxHARQ-Msg3Tx 4 用于竞争的随机前导序列, 又被分为GroupA 和GroupB 两组. 其中GroupA 的数目由参数preamblesGroupA 来决定, 如果GroupA 的数目和用于竞争的随机前导序列的总数的数目相等, 就意味着GroupB 不存在. GroupA 和GroupB 的主要区别在于将要在MSG3 中传输的信息的大小, 由参数messageSizeGroupA 表示。在GroupB 存在的情况下, 如果所要传输的信息的长度(加上MAC 头部, MAC 控制单元等)大于 messageSizeGroupA,并且UE 能够满足发射功率的条件下, UE 就会选择GroupB ...