Max2010 石墨工具(Graphite Tools)部分功能介绍 前几天打算与时俱进了,搞到 Max2010,虽然已被发现一些 bug,但还是感觉不错的
此次Max 更新一个重头戏就是加强 Poly建模的“石墨工具”,因此结合之前翻译的 PolyBoost 手册,研究一下新增石墨工具的功能
首先声明部分东西不是现翻的,老瓶装新酒而已,当然我也仔细对照着 Max2010 的手册增删一些内容
另外,一些图片也是借用原有的
(PolyBoost 已不在江湖,江湖却流传着它的 gif 演示图
)小方块的动态演示就是[原]PolyBoost 的官方说明了,相信大家并不陌生;比较光鲜体面的石墨工具 UI 图是提取官方帮助手册里的;比较老土的,千姿百态形状各异的演示图大都是本人截的
[编辑菜单]下的 Transform Toolbox 1
简捷、智能的旋转物体工具 - Rotate group 1
直观的设置物体大小 - Size group 1
批量快速设置轴心 - Align Pivot group 1
物体快速复制 - Object group 2
UV 编辑器中的几个新功能 2
在 UV 编辑器中使用 Ring / Loop 2
焊接 UV 接缝的工具 - UV Stitch 2
UV 整理、重排布工具 - UV Align 2
UV 整理、重排布工具 - UV Sapce 2
UV 子对象映射选择 Poly子对象工具 - UV SelectionFrom(To)Base 3
Sy mmetry 工具箱 3
Symmetry对称工具箱界面和简介 3
在无法使用对称修改器时为模型设置对称 3
在模型之间拷贝顶点位置 4
石墨工具中 Poly 子对象的高级选择功能 4