Maya 建模------茶壶 (一)事先找个茶壶图片,放在桌面上(主意:图片最好位正视图尽量选择如下图所示的图)至于外形可以人为的随意画,这样做只是为了图饿精确度。 (二)打开 maya 软件,点击四视图模式,如图1 图1 (三)选择top 视图,按空格键放大,点击view→Image plane→Import Image,选择事先找到的茶壶图片,点击open 插入图片 (四)执行 create→Ep curve Tool 沿茶壶外形画一半茶壶的壶身和茶壶的壶盖,按着鼠标右键不动,在弹出的选项中选择control vertex再用移动工具移动偏离曲线太远的点,使得曲线更加的光滑。按空格得到如图2 图2 (五)选择单视图,将上面创造的曲线选中,在右边将X 轴的参数改为90,如图3 图3 (六)敲enter 键,这时所选中的曲线就会沿X 轴旋转90 度,保持曲线处于选中状态,然后执行surfaces→revolve 后面的小正方形,弹出的窗口里的参数设为如图4 图4 (七)点击revolve得到如图五的实物 图5 选中它,并执行display→hide→hide selection 将该物体隐藏起来。 (八)调整试图到top 试图,创建一个合适大小的圆,再创建一条弯曲的曲线,主意外形一定要做成壶柄的样子,然后选中圆同时按住shift 选中曲线,执行su rfaces→loft得到如图6 图6 用同样的办法建一个壶嘴,并用缩放工具和移动工具调节 外观 ,使 得 更 加 真 实 ,如 图7 图7 (九)执行display→show→show last hidden 是壶身显示出来,并用移动工具和旋转工具将柄和嘴调节到如图8所示的位置 图8 (十)按住鼠标右键不动,在弹出的选项中选择control vertex,再选择壶嘴上最嘴尖上的一点,利用移动工具平 拉 壶嘴,但 一 定 要 适 当 ! 如 图9 图 9 (十一 )调 整 完 毕 后 就 得 到 如 图10 此图完毕!