使用MFC 开发ActiveX 控件全过程 Visual C++是开发ActiveX 控件的强大工具,它的特点是开发周期短、便于使用,因此它已经成为开发 ActiveX 控件的主要工具之一
Visual C++集成开发环境,使用了微软自己的类库MFC, MFC 对开发ActiveX 控件提供了全面的支持,本文讲述的过程均在Visual C++ 6
0(以下简称VC)中实现
1、 创建工程: 对于使用过VC 的人,可以很容易地创建一个开发ActiveX 控件的工程,没有使用过VC 的人,按 照下面的操作步骤,也可以很快创建一个同样的工程出来
第一步:“File”—>“ New”—>“ (Projects)MFC ActiveX ControlWizard”,在“Project Name”中输入合适的工程名(以test 为例),在“Location”中选择工程文件存放路径,然后,“OK”进入下一步; 第二步:选择你想在这个工程中生成的ActiveX 控件的个数(至少一个),其余选项决定是否生成一些辅助文件,通常按照默认设置即可,“Next”进入下一步; 第三步:编辑你的工程中各个类和文件的名称,配置一些辅助选项,可以全部选择默认设置,“Finish”进入下一步; 第四步:展示向导为你的工程生成的各种配置信息,“Cancel”重新设置不满意的选项,“OK”结束工程的创建
2、 绘制控件: MFC 将对ActiveX 控件的支持封装在COleControl 类中,所有ActiveX 控件均从这个类 派生
绘制控件的全部操作则集中在一个虚函数中—OnDraw(),其默认实现如下: void CTestCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) { // TODO: Replace t