登录对话框 我们利用MFC 编写一个简单的登录对话框。主窗体是单文档界面。程序运行的时候,先弹出一个简单的登录对话框,输入用户名和密码后主窗体显示出来。 1、开打VC++6.0。点击文件,新建,点击工程中的MFC AppWizard(exe),在右边选择工程保存的位置,并且为工程取好名字。 2、点击确定后,选择单个文档,你可以一直点击下一步,直到完成,或者在这里直接点击完成即可,完成后界面如下。 3、点击工具栏中的“!”号试着编译运行一次,看是否有问题。如果没有问题,我们继续。点击左边的ResourceView,在Dialog 上面鼠标右键单击弹出一弹出框,单击Insert Dialog。 4 、在右边新增的对话框中,适当改变窗口大小,加入静态文本框和文本编辑框。 5 、鼠标右键单击刚才加进去的第一个静态文本框控件,点击属性。在弹出的标题中填写:输入用户名:。然后回车 同样在下面的第二个静态文本框的属性标题改为:输入密码:。然后回车。 6、在第一个文本编辑框上右键单击,点击属性,把 ID 框中的IDC_EDIT1 改为容易理解的名字,如:IDC_EDIT_NAME,注意前面的IDC_EDIT 最好不要去掉,这样容易见名而知义。同样,对第二个文本编辑框的属性中的IDC_EDIT2 改为:IDC_EDIT_PWD 7、在对话框上的任何空白的地方右键单击,点击建立类向导。 然后弹出 选择建立Create a new class,点击OK。 这是为这个对话框创建一个新的类。在 Name 中,为该对话框类取个名字:CDlg_login。下面的 Base class 以及 Dialog ID 不要随便改动。然后点击OK。这样新的类 CDlg_login 就与本对话框建立起了联系。 8、点击 OK 后,我们并没有退出建立类向导。 点击 member variables。 9 、 左 键 双 击 IDC_EDIT_NAME ( 或 者 单 击 后 , 点 击 右 边 的 add variables ), 为IDC_EDIT_NAME 增加一个对应在类中的名字:m_login_name。其他地方不要改动。 点击OK。同样也对IDC_EDIT_PWD 也取一个名字:m_login_pw d。 10、点击确定。这样我们就建立好了登录对话框以及其对应的类 CDlg_login。我们在ClassView 里面可以看到我们新加入 类 CDlg_login。 11、我们注意到右边的对话框的标题栏上依然还是 Dialog,我们可以在对话框空白的地方单击右键,点击属性,在标题中输入:请登录。其他地方不要改动。 12、这个时候如果编译运行的话,该对话框并不会自动弹出来。我们要让程序开始运行的时候自动弹出...