现在介绍在windows XP下开发虚拟串口的方法
可以开发一个虚拟串口,将读写请求传递给USB驱动,这样就可以利用现成的串口调试工具向USB设备读取了
1、DDK串口开发框架 DDK对串口驱动提供了专门接口
只要编写的驱动满足这些接口,并按照串口标准的命名方法,不管是真实的串口设备,还是虚拟设备,Windows操作系统都会认为 这个设备是一个标准的串口设备
用标准的串口调试工具都可以与这个设备进行通信
1、1 串口驱动的入口函数 本章的实例程序是在HelloWDM驱动的基础上修改而来,入口函数依然是 DriverEntry,在DriverEntry函数中指定各种 IRP的派遣函数,以及 AddDevice 例程、卸载例程等
[cpp] view plaincopy 1
/************************************************************************ 2
* 函数名称:DriverEntry 3
* 功能描述:初始化驱动程序,定位和申请硬件资源,创建内核对象 4
* 参数列表: 5
pDriverObject:从 I/O管理器中传进来的驱动对象 6
pRegistryPath:驱动程序在注册表的中的路径 7
* 返回 值:返回初始化驱动状态 8
*************************************************************************/ 9
#pragma INITCODE 10
extern "C" NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT pDriverObject, 11
IN PUNICODE_STRING pRegistryPath) 12
KdPrint(("Ent