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海滨嘉年华详尽攻略

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海滨嘉年华详尽攻略——超级个人版一、人力资源篇人力是经济生产的原动力,重点:充分利用和节约成本1.1、维修工:大约每10 个建筑需要1 个维修站,工作时间错开,保证每时每刻人手平均。1.1.1、关于检修时间的测定游戏默认时间为“每8 小时”,而有些玩家认为设定“每1 小时”是最佳频率。其实在维修工不空闲的状态下,全部设为“每1 小时”和全部设定为“每8 小时”效果是一样的,而全部设定为“每1 小时”的唯一作用区别就是保证维修工不空闲,但是当建筑物多起来后,除非设定维修频率极低维修工是闲不下来的。所以,关于维修时间的设定是一种“加权”,也就是说维修频率越高(时间数越小) 的建筑比维修频率越低(时间数越大)的建筑享有更高的维修权!使用频率高和服务类的建筑物应享有更高的维修权:厕所、饮料摊、酒吧、泳池、浴缸、游戏机房等24 小时频繁使用(甚至排队)且直接影响旅客安全感的采用最高权限:3~4 小时;俱乐部、 餐厅、 咖啡厅等非24 小时营业但服务时人数众多的(尤其 21~4 点的项目) 采用第二级别: 4~5 小时;急救站、礼品店、旅馆等24 小时营业但使用不频繁或特定时间使用的为第3 级: 5~7 小时电厂、水厂属24 小时工作,不直接服务顾客但影响服务品质同样为第3 级,有雷暴天气的岛一下雨立即检修电厂!其他非 24 小时营业或不直接影响服务品质、顾客安全感的建筑:工站、警局等不变:8h 注:○建筑不使用也会损耗,频繁使用会加速损耗,以礼品店为例:即使不使用大约7.5 小时维修度变差,如果频繁使用则为6 小时或以下;○建筑屋龄越老越容易坏,尤其在沙盘模式中,在任务模式要注意那些原有建筑的屋龄○发现特别容易损坏的建筑,适当增加权限但别太多○可以在旅客和建筑物浏览器(左下角圆形按钮中间一个,进入浏览器界面再按房子图形的按钮) 查看建筑维修状况,发现变差是很正常的,不要惊慌, 如果马上变好则对旅客影响不大,如长时间不变好甚至变坏则要考虑改变维修权限、工人数量或重建(参考屋龄);对于并不在营业时间、 快要结束营业和不影响安全感和服务品质的建筑,维修状况变差不必呼叫维修工,对于正在营业和马上就要开始营业的立即呼叫维修工!1.1.2 影响效率的潜在因素维修工除了维修建筑还要维修被肆意破坏的公物(灯、椅等)和灌溉花卉(也可以在维修工“齿轮选项”中钩掉,但影响景观吸引度)。如果你有太多花卉和损坏的公物,你的维修工会为此疲于奔命,影响...

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