游戏策划参考书篇一:《游戏策划与设计》参考书目游戏策划与设计课程简介 : 游戏策划( Game Designer ),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。《游戏策划与设计》 (Game design theory)这门课程通过介绍游戏策划基本能力要求、文案策划与数值策划的案例分析使更多的同学了解游戏策划工作内容、工作方法为将来可能进入游戏行业打下基础。参考书目 : [1] 游戏改变世界,Jane McGonigal ,译:闾佳 , 浙江人民出版社,[2] 游戏关卡设计,Phil Co ,译:姚晓光,机械工业出版社,[3] Challenges for Game Designers,Brenda Brathwaite & Ian Schreiber,Charles River Media,[4] 卓越游戏的诞生:游戏设计内幕,翁颖明,清华大学出版社,[5] Rules of play ,Eric Zimmerman / Katie Salen ,张斌,博客文章没有出版[6] 游戏开发核心技术:剧本和角色创造,Marianne rawczyk:Jeannie Novak,译:姚晓光,机械工业出版社,篇二:游戏策划师书籍推荐您好,游戏策划师是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。游戏策划有很多不同的职位分工,广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划, 关卡策划、 数值策划、 系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。主要学习的内容可以参考下我们策划课程的主要内容,如下:1. 络游戏策划中的工具应用2. 络游戏策划的美术基础与UI 3. 游戏策划的程序基础与脚本4. 络游戏策划5. 游戏数值设计6. 页游戏与手机游戏设计7. 其他游戏策划与分析8. 单机游戏设计与关卡设计理论9. 游戏运营10. 游戏引擎和关卡设计书籍的话可以看下:《卓越游戏的诞生—游戏设计内幕》《游戏设计理论》《游戏设计—原理与实践》《络游戏开发》《大型多人在线游戏开发》《游戏关卡设计》《游戏开发与制作》《游戏开发核心技术—剧本和角色创造》《剑与电——角色扮演游戏设计艺术》《游戏运营管理》篇三:游戏策划推荐书籍【导读】书名:《游戏设计—原理与实践》游戏设计书籍原名...