电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

超级玛丽Java课程设计

超级玛丽Java课程设计_第1页
1/141
超级玛丽Java课程设计_第2页
2/141
超级玛丽Java课程设计_第3页
3/141
下载后可任意编辑超级玛丽 Java 课程设计12024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑《 面对对象程序设计》课程设计报告题 目: 超级玛丽软件的设计与实现 院 (系): 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机科学与技术 1201 班 学生姓名: 程伟 学 号: 11830 11 指导老师: 吴奕 02024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑20 14 年 12 月 29 日至 20 15 年 1 月 9 日华中科技大学武昌分校制12024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑 面对对象程序设计 课程设计任务书一、设计(调查报告/论文)题目超级玛丽软件的设计与实现二、设计(调查报告/论文)主要内容内容:开发超级玛丽能够在场景中完成各种动作,而且有场景的切换功能。设计一个Mario 类、一个场景类、以及敌人类、障碍物类。实现有一定的挑战的休闲单机小游戏。 基本功能与要求:设计一个超级玛丽游戏实现以下功能:1、点击“空格”能够使游戏人物进行跳跃。2、点击方向键左右能够使游戏人物前进或者后退。。3、设计障碍物,增加游戏的难度。4、设计敌人类,增加游戏难度。5、设计跳跃踩死敌人或者跳跃越过障碍物,保证能够正常前进。6、保证经过所有障碍后能够通关。三、原始资料1.《面对对象程序设计课程设计》指导书2. 耿祥义.JAVA 大学有用教程.北京:清华大学出版社, .四、要求的设计(调查/论文)成果1.课程设计报告2.课程设计软件22024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑五、进程安排布置任务,查找资料、需求分析 1 天总体设计 1 天详细设计 1.5 天编制源程序实现 3.5 天测试与修改 1 天撰写课设报告 2 天六、主要参考资料[1] 张广彬. Java 课程设计案例精编(第二版).北京:清华大学出版社, . [2] 耿祥义. Java 课程设计(第二版).北京:清华大学出版社, .[3] 耿祥义.JAVA 大学有用教程.北京:清华大学出版社, .[4] 邹林达.陈国君 Java2 程序设计基础.北京:清华大学出版社, .[5] 邹林达.Java2 程序设计基础实验指导.北京:清华大学, .指导老师(签名): 20 年 月 日32024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑目录1 需求与总体设计...............................................................................................51.1 需求分析.........................................................................................................51.2 程...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

超级玛丽Java课程设计

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部