下载后可任意编辑超级玛丽 Java 课程设计12024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑《 面对对象程序设计》课程设计报告题 目: 超级玛丽软件的设计与实现 院 (系): 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机科学与技术 1201 班 学生姓名: 程伟 学 号: 11830 11 指导老师: 吴奕 02024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑20 14 年 12 月 29 日至 20 15 年 1 月 9 日华中科技大学武昌分校制12024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑 面对对象程序设计 课程设计任务书一、设计(调查报告/论文)题目超级玛丽软件的设计与实现二、设计(调查报告/论文)主要内容内容:开发超级玛丽能够在场景中完成各种动作,而且有场景的切换功能
设计一个Mario 类、一个场景类、以及敌人类、障碍物类
实现有一定的挑战的休闲单机小游戏
基本功能与要求:设计一个超级玛丽游戏实现以下功能:1、点击“空格”能够使游戏人物进行跳跃
2、点击方向键左右能够使游戏人物前进或者后退
3、设计障碍物,增加游戏的难度
4、设计敌人类,增加游戏难度
5、设计跳跃踩死敌人或者跳跃越过障碍物,保证能够正常前进
6、保证经过所有障碍后能够通关
三、原始资料1
《面对对象程序设计课程设计》指导书2
耿祥义.JAVA 大学有用教程.北京:清华大学出版社, .四、要求的设计(调查/论文)成果1
课程设计报告2
课程设计软件22024 年 4 月 19 日下载后可任意编辑五、进程安排布置任务,查找资料、需求分析 1 天总体设计 1 天详细设计 1
5 天编制源程序实现 3
5 天测试与修改 1 天撰写课设报告 2 天六、主要参考资料[1] 张广彬
Java 课程设计案例精编(第二版)
北京:清华大学出版社,
[2] 耿祥义
Java 课程设计(第二版)
北京:清华大学出