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益智类游戏的特点和界面分析研究

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益智类游戏的特点和界面研究—— 06050310 魏薇一款好的益智游戏基本都会含概以下特点:1、具有很强的游戏性,百玩不厌。2、操作简单、易掌握。3、游戏本身对玩家没有严格的年龄以及性别限制。4、具有一定的技巧性及趣味性。5、界面简洁、清爽。下面我就像着重介绍几款经典的益智类游戏它们分别具有的特点:一、扫雷 :概述:扫雷游戏的目标是尽快找到雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。玩法:在游戏菜单上,单击开局。要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。注意:通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。策略与技巧:如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。扫雷的起源:扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块 ”的游戏。不久之后,“方块 ”被改写成了游戏“Rlogic”。在 “Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷 ”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。1981年,微软公司的罗伯特 ·杜尔和卡特 ·约翰逊两位工程师在Windows 3.1 系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。这款游戏的玩法是在一个9*9(初级 ), 16*16(中级 ), 16*30(高级 ),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个 )。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。世界记录:现在扫雷高级的官方纪录是37.775秒 ,纪录的保持者是迪昂.提乌(DionTiu), 在 2006年 5月 9日创造的. 扫雷中级最高的官方纪录是10.015秒 ,由波兰玩家Kamil Muranski 保持 . 初级纪录是1秒 ,世界上很多人达到了这一点.在 1秒的时间里完成初级的扫雷,据测算概率在0.0005...

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