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点 A 在直线上 ,记作;点 A 在平面 α 内,记作;直线 α 在平面 α 内 ,记作
平面基本性质即三条公理的“文字语言 ”、“符号语言 ”、“图形语言 ”列表如下:公理 1 公理 2 公理 3 图形语言文字语言符号语言3
公理的作用:(1)公理 1 作用:判断直线是否在平面内;(2)公理 2 作用:确定一个平面的依据;(3)公理 3 作用:判定两个平面是否相交的依据
空间两条直线的位置关系:5
等角定理:6
已知两条异面直线,经过空间任一点作直线,把所成的锐角(或直角)叫异面直线所成的角(或夹角)
所成的角的大小与点的选择无关,为了简便,点通常取在异面直线的一条上;异面直线所成的角的范围为,如果两条异面直线所成的角是直角,则叫两条异面直线垂直,记作
求两条异面直线所成角的步骤可以归纳为四步:选点→平移 →定角 →计算
公理 4:8
公理 4 作用:判断空间两条直线的依据
直线与平面有三种位置关系:(1)——有无数个公共点2 / 7 (2)——有且只有一个公共点(3)——没有公共点10
两个平面之间有两种位置关系:(1)——没有公共点(2)——有且只有一条公共直线2
2 直线、平面平行的判定及其性质11
判定定理的符号表示为:
证明线面平行的根本问题是要在平面内找一直线与已知直线平行,此时常用中位线定理、成比例线段、射影法、平行移动、补形等方法,具体用何种方法要视条件而定
面面平行判定定理:.用符号表示为:
垂直于同一条直线的两个平面平行
平面 α 上有不在同一直线上的三点到平面β的距离相等,则α 与 β 的位置关系是
线面平行的性质定理:符号语言:18
面面平行的性质:
用符号语言表示为:
其它性质:①;②;③夹在平行平面间的平行线段相等
1.四面体 ABC