考虑二个不同的光栅系统,分辨率依次为1024*768 和 1280*1024,如果每个像素存储 24 位,这二个系统各需要多大的帧缓存
如果每个像素存储 32 位呢
答: 第 1 个系统:24像素MBMB25
210241024824768102432像素MBMB3102410248327681024第 2 个系统:24像素MBMB75
3102410248241024128032像素MBMB51024102483210241280如果每秒能传输 105 位,每个像素有 12 位,装入 1024*768 的帧缓存需要多长时间
如果每个像素有24 位,装入 1280*1024 的帧缓存需要多长时间
答: 1): s941012768102452) s3151024102412805考虑 1024*768 和 1280*1024 的两个光栅系统
若刷新频率为每秒60 帧,在各系统中每秒能访问多少像素
各系统访问每个像素的时间是多少
答: 1)607681024个,1/(607681024)S 2)6010241280个, 1/(6010241280)S 假设真彩色(每像素24 位)系统有 512*512 的帧缓存,那么可以使用多少种不同得颜色选择 (亮度等级)
在任意时刻可以显示多少种不同的颜色
答: 1)224 2) 512*512 帧缓存必须足够快才能避免闪烁问题
一图形工作站分辨率为1280 x 1024 ,如果刷新频率为每秒75 帧,内存要多快
即从内存中读取一个像素需要多少时间
答: 1/(7510241280)S 1、比较 DDA算法与 Bresenham算法的优缺点DDA算法Advantage 优点 : - 消除乘法
Disadvantage 缺点 : - 浮点数相加积累误差, 对长线段而言, 引起像素点位置与理想位置的偏移
- 需要圆整操作和浮点计算,消