下载后可任意编辑《黑暗之魂》开发商的首款 VR 游戏,画风竟然很和谐?:黑暗之魂画风 本文作者:VR 陀螺 ZJ 说起 FromSoftware,信任游戏硬核玩家们都对这家工作室的作品如数家珍,特别是其《黑暗之魂》、《血源》系列,备受玩家喜爱。该工作室如今也正式推出了其首款 VR 游戏。就在今年的 E3 展上,FromSoftware 首次公布了他们的 VR 作品《Déraciné》。 《Déraciné》由《血源(Bloodborne)》原班人马SIEJAPANStudio 与 FromSoftware 共同制作,是一款带有解谜色彩的 VR 冒险游戏,于 11 月 6 日正式登陆 PSVR 平台,售价29.99 美元。 在《Déraciné》这款游戏中,玩家会在引导之下参加一个关于住在寄宿学校中的一些孩子的幻想故事。在故事中,玩第 1 页 共 8 页下载后可任意编辑家所扮演的身份是精灵,是一个看不见实体的幽灵般的存在,处于时间静止的领域。在游戏中的大部分时间内,玩家可以在这所寄宿学校里闲逛,并找到一些角色或者道具,通过点击他们来听取想法和提示,从而推动剧情的进展。 总体体验下来,陀螺菌可以感受到《Déraciné》对玩家的限制很少,随着故事的进展,游戏中可探究的东西会越来越多。你能感受到宫崎英高讲故事的风格,《Déraciné》就像Soulsborne 系列一样,是暧昧而忧郁的,避开了传统的三幕式故事结构,让剧情像雾气一样滚动开来。六个小时的故事是一种氛围的发酵,结局在情感层面上比叙事层面更令人激动。 但不得不说,在 VR 领域,《Déraciné》就像是一款初级水平的作品,感觉就像有人写出了一个故事,然后把它交给了一些开发人员说“把它变成 VR 游戏”,而并没有考虑到如何发挥 VR 特性来找到真正有趣的游戏方式。 第 2 页 共 8 页下载后可任意编辑 游戏的互动(实际上是所有的游戏玩法)都略显无聊。由于时间总是停滞不前,因此并没有什么戏剧冲突。玩家通常就是在每个章节中四处闲逛,寻找被“冰冻住”的角色,走到他们身边并触摸他们的东西,然后会看到一些闪光特效并触发一些对话和动画。 除此之外,玩家还能从一些角色手中取出一个道具(灯、手镯等)并放置在其他位置,以推动事件进展。而为了取得成功,玩家需要定期使用弹出的对话框,里面会有一些提示。游戏会告诉玩家应该做什么,即使大多数时间玩家都不知道为何要这么做。 《Déraciné》整个游戏体验过程就没有一个紧迫的时刻,也没有失败或是做出错误选择的风险,这让整个游戏平静如水...