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日本CG绘画教程

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日本CG 绘画教程 1.草图 无非是构图、姿势和人物的形象方面进行些调整,这些都是个人喜好和创造力的问题。大家也可以参考一下这位作者的草图的修改方案,吸取些经验。 原始草图 修改后的草图 2.在决定稿后,可以作正的铅笔稿了。 这时候我要多说几句,这是日本比较专业的绘画制作过程,因此每一步都是按照正统绘画的流程进行的。大家也可以不学,直接在草图上修改就可以了(这是我的作画方式,因为我比较懒吗。不过画面因为经过太多的修改,因此在后期处理的时候就比较复杂了) 最后完成的铅笔稿 修边线 图片修理实在Photoshop(一下简称 PS)里进行的,因为是日文版的,在中文版里叫‘色阶’位置是 图象--调整--色阶 快节键是‘Ctrl+L’ 调整前后对比 在调整的时候也要注意线的边缘处理,把画过的边线和杂点去掉,可以用橡皮、套索、和喷笔工具都可以办到。 修理前后对比: 制作蒙板 很多的日本漫画家都是应用这项功能的,这个功能只是做出来一个工作区域,让绘画时不会把颜色超出这个范围。 粉红色的区域就是蒙扳区: 下面是金属部分的蒙扳: Painter 的笔刷设定 上 色的部分是用Painter 画的,首先是调整笔刷的设置。作者用的应该是6.0 一下的版本,而且是完全日文版的… … 根本看不懂… … (话说回来 Painter 根本就没有正式中文版的,实在是羡慕日本啊)因为我也没用过 Painter6 以前的版本,因此大家只能靠自己理解了… … 不过一般的Painter 用户都很喜欢水彩画笔,这里的也应该是调整水彩画笔。 这个是水彩 0%的效果: 这个是水彩 50%的效果: 调整的百分比的不同,就会带来不同的效果 下面是作者的上色流程 先上皮肤的颜色 给上大概的颜色,同时画上大概的明暗效果 增加金属的效果,还记得以前做的金属区蒙板,这时候就用到金属蒙板区部分 进一步精细刻画细局部细节 进一步刻画眼睛、头发和金属部分 继续刻画细节部分 背景处理(Painter) 在Photoshop 里进行细节的加工 单另建一个图层,绘制楼房 合成楼房和背景 进一步处理楼房和背景的关系。让效果更自然 刻画细节部分,头发绘画出几根光亮的反光发丝,使其更生动,刻画瞳的反光 用虚化处理人物与背景的欢喜,增加脚下雾效果(可以用喷笔的40%——70%的压力)这样就可以结束绘画了 完成 希望对大家有所帮助

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