下载后可任意编辑大学班级斗地主大赛策划书(精选多篇) 第一篇:大学班级斗地主大赛策划书 一.活动前言 “斗地主”作为现中国老少皆宜的游戏,它不仅能够提高同学们的思维能力,丰富我们的大学生活,还能进一步营造一种互助互爱,积极愉悦的氛围.它对我班文化的深化,“求真务实”精神的传承尤为重要. 二.活动目的 为了积极响应校园开展的“寝室文化沟通节”活动,进一步加强给水排水 2班班级的团结性与课外活动的多样性.我班将举办一次“斗地主”大赛.通过“斗地主”大赛,提高给水排水 2 班班级人员团结性与课外活动多样性,构建和谐、优秀、文明班级. 三.活动对象:2024 届给水排水 2 班全体学生 四.活动时间:2024 年 12 月 五.策划主办单位:2024 届给水排水 2 班 六.活动内容 1.竞赛实行晋级原则,初赛 33 进 12,复赛 12 进 3,决赛由 3 位选手决出竞赛的冠军、亚军与季军. 2.初赛每人手中有积分 30 分(为避开赛后有零分情况出现),同学们在初赛进行角逐,5 局过后,积分为前 12 名者晋级.若积分在 12 名有积分相同者,则由积分相同者再进行 5 局竞赛,选出一名晋级. 3.复赛每人的初赛积分清零,且每人手中积分有 30 分.5 局过后,积分为前 3名者晋级.若积分在第三名有积分相同者,则按初赛积分高者晋级. 4.决赛每人的复赛积分清零,且每人手中积分有 30 分.5 局过后,按积分多少决出本次竞赛的冠、亚及季军.若有积分相同者,则按复赛积分高者排前. 5.本次竞赛按电脑上玩“qq 斗地主”的游戏规则。每人先拼点抓牌,点大者先抓牌(“a”最大,“2”最小)。最后桌上留有三张牌。再三人分别叫分,先抓牌者有先叫分权。叫分者可依次按“3 分”、“2 分”、“1 分”、“不1下载后可任意编辑叫”等叫分。叫分顺序为逆时针方向叫分,若本局中前两人不叫分,则最后叫分者为地主,但最后叫分者可以从“3 分”、“2 分”、“1 分”中选择叫分。叫分者若胜出,则得到所叫分数的两倍分数,而不叫分者则扣除叫分者叫出的分数。若竞赛中有人抓到“炸弹”且打出,则可加积分“2 分”,并计抓一次“炸弹”(竞赛全过程中抓到“炸弹”且打出,次数最多者,可获“炸弹王”称号)。 七.奖项设置. 一等奖:1 名,奖励相应奖品并班级加分 5 分 二等奖:1 名,奖励相应奖品并班级加分 3 分 三等奖:1 名,奖励相应奖品并班级加分 2 分 “炸弹王”:1 名,奖励相应奖品并班级加分 2 分 第二篇:斗地主大赛策划书...