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龟兔赛跑程序的设计报告

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. . . 乔文东计算机科学与技术 001 目录前言 .............................................................. 1 工程概况 .......................................................... 1 2.1 项目所用的时间 ............................................. 1 2.2 项目负责人 .................................................. 1 2.3 项目指导人 ................................................. 1 正文 .............................................................. 1 3.1 设计的目的和意义 ........................................... 1 3.2 目标与总体方案 ............................................. 2 3.3 设计方法和容 ............................................... 2 3.3.1 开发环境 ............................................... 2 3.3.2 设计方法 ............................................... 2 3.3.4 设计体会 ............................................... 8 3.4 设计创新与关键技术 ......................................... 9 3.4.1 设计创新 .............................................. 9 3.4.2 关键技术 .............................................. 9 3.5 结论 ........................................................ 9 致谢 ............................................................. 10 参考文献 ......................................................... 10 附录 ............................................................. 11 . . . 前言在科技日新月异的今天,电脑成为人的生活中不可缺少的一部分。作为计算机专业的学生,应该充分利用所学知识,把实际问题转移到电脑上去,通过电脑的编程,使复杂问题简单化,深奥问题浅显化,抽象问题具体化。在学过《Java 程序设计》语言后,我们对计算机有了更深的了解。Java 是一种简单的,跨平台的,面向对象的,分布式的,解释的,健壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的, 动态的语言。 当 1995 年 SUN推出 Java 语言之后, 全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。Java 不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成二进制字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台...

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